码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2d-java cocoseditor cocos2d-x 游戏引擎    ( 745个结果
Android游戏引擎AndEngine入门讲解
AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。 虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:42:50    阅读次数:244
cocos2d-x改进的粒子系统和编辑器(需求分析)
先声明,以我对游戏引擎的理解和对图形学的熟悉程度,这篇文章更多的只是臆想和明确方向。我对能否完成它并不抱太大的期望。不过很多时候知道了方向,那么后面就可以一步一步的去完成它,有时候现在感觉很困难的东西在不久的将来就可能感觉是理所应当的。         首先说一下为什么希望cocos2d-x能够成为一个完善的2.5D游戏引擎。         在很早的时候我对cocos2d-x进行了各种吐槽,...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 00:29:39    阅读次数:395
DevStore技术支持:AndEngine入门讲解
摘要:AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。 虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:10:48    阅读次数:205
AndEngine入门讲解
摘要:AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:00:47    阅读次数:144
游戏开发之UDK引擎介绍和模型导入
2014-09-18 10:01:3  UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包),简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件,可以用来制作高端的3D游戏或者场景展示。不过,如果你要制作商业游戏,并且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得。 *UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发。 有关UDK的强大功能和一些基本操作,都能在网上找到不少资...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 11:33:43    阅读次数:334
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转、放缩等功能。今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容。众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX、OpenGL等图形库...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 00:50:23    阅读次数:224
设计模式9——组合模式
组合模式中,整体和部分可以同等看待,基类设定一个节点接口,可以派生出叶子节点和非叶子节点。叶子节点不能添加节点,非叶子节点可以添加,组成一个典型的树形结构。组合模式在游戏引擎的渲染树中应用很广泛。Composite.h内容 1 #ifndef Composite_H_H 2 #define Comp...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 23:38:51    阅读次数:220
千百万Java开发者的福音:跨平台Cocos2d-Java游戏引擎诞生
传送门CocosEditor官网:http://cocoseditor.com/引擎工具下载及配置:Cocos2d-Java游戏引擎和相关开发工具的安装配置前言跨平台Cocos2d-Java游戏引擎以及配套的CocosEditor2.0游戏开发工具终于诞生了。使用Java语言来开发Cocos2d跨平台游戏,和-lua,-js的风格相近API,毋庸置..
分类:编程语言   时间:2014-09-15 19:41:10    阅读次数:332
Libgdx框架和主要方法(总有一天你会回头看!)
既然是学新的游戏引擎,那么首先要对它的框架有所了解,所谓知己知彼,百战不殆嘛!或许,刚开始看完之后你没有任何感受,但是,相信我,总有一天,你会回来再看一遍的! 一、应用的生命周期     游戏应该高效和稳定,特别是对于android平台。目前的开发都是面向手机和平板。如果有效的管理资源,如何高效的运行都是非常重要的。试想一个制作优美,可玩性高的游戏运行于你的android手机上却1...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 19:35:39    阅读次数:264
mac 下更新 .bash_profile 文件
mac 下更新 .bash_profile 文件 在mac下配置cocos2dx游戏引擎的android编译环境配置 1、打开terminal(终端) 2、cd ~ ( 进入当前用户的home目录) 3、open .bash_profile (打开.bash_profile文件) 4、直接更改弹出的.bash_profile文件内容 5、command ...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 11:17:58    阅读次数:141
745条   上一页 1 ... 62 63 64 65 66 ... 75 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!