1.生成Holo.cpp和Holo.h文件,具体实现省略。。。(Holo这个名字可以随意改)
2.在quick-3.5目录下的cocos文件夹里面新建my文件夹(my可以随意改名),然后把.cpp和.h文件放到quick-3.5/cocos/my
3.进入quick-3.5/tools/tolua文件夹下,复制cocos2dx_csloader.ini文件改名叫my_holo....
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2015-07-09 18:03:56
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RichTextEx一款通过HTML标签控制文字样式的富文本控件
他可以通过HTML标签的形式"【世】寒江孤叶:HelloWorld"
轻松的生成一个彩色的Label...
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2015-07-09 09:42:06
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cocos compile -p android上面这条命令可以将cocos2dx的工程编译出android apk,需要注意的是如果有新增的cpp文件,都需要在“CocosProject\proj.android\jni\android.mk”文件中增加对应cpp文件名。cocos new XXX...
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2015-07-08 22:10:39
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在CocosStudio中存在两种设置帧动画的方式:
单张图片
多张图片
大家可以点击连接查看相关文章,不过需要指出文章中错误点:
addChild(rootNode); //需要添加这一句...
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2015-07-08 20:59:21
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第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等
第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理
第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包
第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画
第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器
第六讲:开发一个完整手游
第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册
第八讲:介绍网...
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2015-07-08 13:04:22
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我们解释win32在Visual Studio下一个libcurl图书馆开发环境的搭建。Cocos2d-x发动机实际上与Win32在访问libcurl库。Cocos2d-x 3.x在libcurl库文件的位置\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32文件夹中,头文件在...
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2015-07-07 09:24:33
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359
cocos new项目过大,因此网上有一个解决方案,就是利用cocos引擎来安装一个cocos 3.6 framework,然后在/Applications/Cocos/frameworks/cocos-2dx-3.6/文件夹下执行./setup.pysource ~/.bash_profile就可...
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2015-07-06 08:52:39
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开始学习cocos2dx,首先安装好环境,我的电脑是Mac系统,所以我讲一下我目前自己的环境怎么安装的。首先,在http://www.cocos.com/download/ 下载cocos引擎和cocos2dx,并安装然后,打开之后,如图点击新建项目,选择C++,选择好路径,点击完成。然后打开该目录...
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2015-07-03 00:03:12
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CMBilling.jar是移动基地的支付库,这样的配置在eclipse下能编译通过,可是用cocoscompile命令却找不到这个库及相应的接口函数,移动有个特殊要求,它不允许CMBilling.jar放在libs目录下,也不允许打包到apk里面,我应该怎样配置才可以让cocos编译命令通过并且不...
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2015-07-01 20:29:16
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功夫小子之帮助场景和选关功能的实现转载请注明出处:http://blog.csdn.net/suool/article/details/46661231
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2015-06-27 18:23:56
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