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搜索关键字:游戏引擎    ( 740个结果
DevStore技术支持:AndEngine入门讲解
摘要:AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。 虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:10:48    阅读次数:205
AndEngine入门讲解
摘要:AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:00:47    阅读次数:144
游戏开发之UDK引擎介绍和模型导入
2014-09-18 10:01:3  UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包),简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件,可以用来制作高端的3D游戏或者场景展示。不过,如果你要制作商业游戏,并且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得。 *UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发。 有关UDK的强大功能和一些基本操作,都能在网上找到不少资...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 11:33:43    阅读次数:334
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转、放缩等功能。今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容。众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX、OpenGL等图形库...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 00:50:23    阅读次数:224
设计模式9——组合模式
组合模式中,整体和部分可以同等看待,基类设定一个节点接口,可以派生出叶子节点和非叶子节点。叶子节点不能添加节点,非叶子节点可以添加,组成一个典型的树形结构。组合模式在游戏引擎的渲染树中应用很广泛。Composite.h内容 1 #ifndef Composite_H_H 2 #define Comp...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 23:38:51    阅读次数:220
千百万Java开发者的福音:跨平台Cocos2d-Java游戏引擎诞生
传送门CocosEditor官网:http://cocoseditor.com/引擎工具下载及配置:Cocos2d-Java游戏引擎和相关开发工具的安装配置前言跨平台Cocos2d-Java游戏引擎以及配套的CocosEditor2.0游戏开发工具终于诞生了。使用Java语言来开发Cocos2d跨平台游戏,和-lua,-js的风格相近API,毋庸置..
分类:编程语言   时间:2014-09-15 19:41:10    阅读次数:332
Libgdx框架和主要方法(总有一天你会回头看!)
既然是学新的游戏引擎,那么首先要对它的框架有所了解,所谓知己知彼,百战不殆嘛!或许,刚开始看完之后你没有任何感受,但是,相信我,总有一天,你会回来再看一遍的! 一、应用的生命周期     游戏应该高效和稳定,特别是对于android平台。目前的开发都是面向手机和平板。如果有效的管理资源,如何高效的运行都是非常重要的。试想一个制作优美,可玩性高的游戏运行于你的android手机上却1...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 19:35:39    阅读次数:264
mac 下更新 .bash_profile 文件
mac 下更新 .bash_profile 文件 在mac下配置cocos2dx游戏引擎的android编译环境配置 1、打开terminal(终端) 2、cd ~ ( 进入当前用户的home目录) 3、open .bash_profile (打开.bash_profile文件) 4、直接更改弹出的.bash_profile文件内容 5、command ...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 11:17:58    阅读次数:141
手游开发攻防——一、游戏引擎的选择
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。 其它的不多少,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。 如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 20:46:37    阅读次数:236
Cocos2d-Java游戏引擎诞生记
摘要:跨平台Cocos2d-Java游戏引擎和配套的CocosEditor2.0游戏开发工具为众多开发者带来福音,使用Java语言也能开发Cocos2d跨平台游戏了。   Cocos2d-Java的诞生背景~ 一直以来Java和C/C++两种语言的PK十分厉害,不管是在程序员的圈子还是语言的排行榜中,总会听到各种口水战和争议不断。C/C++直接操控内存以及其独特的高效性,是很多游...
分类:编程语言   时间:2014-09-13 15:58:45    阅读次数:298
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