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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
卷积神经网络总结
一. CNN的生物原理,应用以及优点 CNN根据人眼睛视觉神经的局部感受野特点设计,广泛应用在图像图像,模式识别,机器视觉和语音识别中,它对图像平移、缩放、旋转等的变形具有高度不变性。总之,CNN的核心思想是将局部感受野,权值共享,时间或空间子采样这三种思想结合起来获得了某种程度的平移、缩放、旋转不 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-07 06:10:09    阅读次数:475
UVa 1606 Amphiphilic Carbon Molecules (扫描法+极角排序)
题意:平面上有 n 个点,每个点不是黑的就是白的,现在要放一个隔板,把它们分成两部分,使得一侧的白点数加上另一侧的黑点数最多。 析:这个题很容易想到的就是暴力,不妨假设隔板至少经过两个点,即使不经过也可以通过平移使它经过,然后每次枚举两个点,当作隔板,枚举量是n*n, 然后计算是 n,那么时间复杂度 ...
分类:编程语言   时间:2016-07-06 20:00:02    阅读次数:129
OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解
OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解 glTranslated()和glTranslatef()这两个函数是定义一个平移矩阵,该矩阵与当前矩阵相乘,使后续的图形进行平移变换。 我们先看定义:void glTranslated(GLdouble x, GLdouble y, GLdo ...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 18:08:54    阅读次数:239
Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响。 translate() 方法为画布的变换矩阵添加水平的和垂直的偏移。参数 dx 和 dy 添加给后续定义路径中的所 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 17:47:15    阅读次数:192
poj3260 平衡问题(二维01背包)
http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/3228090.html http://blog.csdn.net/lyy289065406/article/details/6648094/ 这道题更加理解了背包问题实质上是状态的转换。 范围中有负数,先平移到全是正数,因为 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-04 15:21:44    阅读次数:128
【论文笔记】Spatial Transformer Networks
卷积神经网络(CNN)已经被证明能够训练一个能力强大的分类模型,但与传统的模式识别方法类似,它也会受到数据在空间上多样性的影响。这篇Paper提出了一种叫做空间变换网络(Spatial Transform Networks, STN),该网络不需要关键点的标定,能够根据分类或者其它任务自适应地将数据进行空间变换和对齐(包括平移、缩放、旋转以及其它几何变换等)。...
分类:Web程序   时间:2016-07-03 19:29:42    阅读次数:510
UIView 实现动画
参考这个帖子,主要讲了用UIView来实现动画。 http://www.tuicool.com/articles/BjMrQne 其中比较好用的 (一)代码块,此处实现了滑块的平移 (二)连续动画帧,这个感觉还是比较麻烦的 (三)图片帧动画,这个在其他地方看到,好用且简单(通过动画更新图片的显示,再 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-01 20:01:39    阅读次数:137
view基础知识介绍(二)
view基础知识介绍View的滑动 View的滑动可以通过三种方式来实现:通过view本身提供的scrollTo和scrollBy方法 通过动画施加平移效果来实现 通过改变view的LayoutParams使得view重新布局来实现scrollTo/scrollBy ①. 通过查看view的源码 我们可以发现 scrollBy方法其实也是调用了scrollTo方法来实现的scrollTo方法是基于...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 15:51:23    阅读次数:190
Android动画之属性动画
当我们看到别人的APP里面或者写的Demo里面的一些很牛逼得动画效果的时候,是否会有那么一种冲动我要看看它的源代码到底是怎么写的,为毛我就是写不出这样的动画效果呢,为毛我只能做哪些简单的平移,缩放,旋转,透明度改变的动画效果呢。呵呵,当你这么想的时候,证明你应该存在两种主要的问题:第一,就是你的确基础知识不过关,别人用到的东西,你根本就没有接触过,但是这些东西的确是API里面确实存在的东西。第二,...
分类:移动开发   时间:2016-06-24 15:13:03    阅读次数:276
Unity操作
聚焦到游戏物体: Hierarchy界面选中需要聚焦的物体,双击或者使用快捷键“F”; 在Scene面板中选中物体,使用快捷键“F” 放大缩小物体: alt+鼠标右键;鼠标滑轮 从各个角度观察物体: alt+鼠标左键 平移物体: 按住鼠标滑轮 切换场景观察方式:(两种方式) 可以点击切换,Persp ...
分类:编程语言   时间:2016-06-22 23:44:22    阅读次数:376
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