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搜索关键字:平移    ( 1189个结果
相机基本名词解释
光心(Optical center):透镜中的一个特殊点,凡是通过该点的光,其传播方向不变(除一条垂直于透镜的光线外,其余光线均有平移)。焦距,是光学系统中衡量光的聚集或发散的度量方式,指平行光入射时从透镜光心到光聚集之焦点的距离。亦是照相机中,从镜片中心到底片或CCD等成像平面的距离。物距就是指物... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 11:24:56    阅读次数:411
利用视觉差实现图片滑动
今天看了别人写的图片滑动,看起来很酷,读源码时,似乎有些困难,就模仿着写了一个,实现的效果与原网页相同,不过自己的js代码,逻辑简单,有待改进。 ps:前两天写了旋转木马,那个兼容性不好,今天写这个网页的时候,也是按照这个思路,在谷歌浏览器上运行很好,火狐很多功能不能实现,由于wrap——panel使用了绝对定位,就将translate平移改为了left。改动后,各个浏览器运行的效果不错 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 04:26:05    阅读次数:238
Android 中Canvas的save(),saveLayer()和restore()解析
1、save()方法 : 用来保存Canvas的状态,save()方法之后的代码,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、裁剪等操作! 2、restore()方法: 用来恢复Canvas之前保存的状态(可以想成是保存坐标轴的状态),防止save()方法代码之后对Canvas执行的操作,继续对后续的绘制会产生影响,通过该方法可以避免连带的影响总结:就是在save之前绘制的状态会保存下来,在re...
分类:移动开发   时间:2016-05-13 03:49:50    阅读次数:289
Unity3D 场景平移、缩放
通过鼠标拖动左右平移场景,滚轮滑动实现场景缩放。using UnityEngine; using System.Collections; public class MouseMoveandScale : MonoBehaviour { Vector2 p1, p2;//用来记录鼠标的位置,以便计算移动距离 void Start () { } void Upda...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 03:28:01    阅读次数:245
Quartz2D (5)旋转,缩放,平移
- (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3 //画四边形 4 //获取图形上下文 5 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 //矩阵操作 7 //注意点:设置矩阵操作必须要在添加绘图信息之前 8 //旋转45度 9 CGContextRo...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 20:40:08    阅读次数:215
补间动画
补间动画:组件由原始状态向终极状态转变时,为了让过渡更自然,而自动生成的动画 常见的补间动画有平移动画、缩放动画、透明度变化动画、旋转动画等 平移动画的演示效果: 缩放动画的展示效果: 透明度变化的动画的展示效果: 旋转动画的展示效果: 一起飞动画的展示效果,一起飞表示所有的动画一起播放: 实现方...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 19:46:54    阅读次数:227
MFC中如何画带实心箭头的直线
工作中遇到话流程图的项目,需要画带箭头的直线,经过摸索,解决;思路如下: (1) 两个点(p1,p2)确定一个直线,以直线的一个端点(假设p2)为原点,设定一个角度 (2)以P2为原点得到向量P2P1(P),向量P旋转theta角得到向量P1,向量P旋转-theta角得到向量P2 (3)伸缩向量至制定长度,平移变量到直线的末端 (4)现在已经有3个点了,画线就可 具体代码如下: CCl...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 19:23:14    阅读次数:268
OpenCV相机标定
相机标定相机标定:简单的说,就是获得相机参数的过程。参数如:相机内参数矩阵,投影矩阵,旋转矩阵和平移矩阵等 什么叫相机参数? 简单的说,将现实世界中的人、物,拍成一张图像(二维)。人或物在世界中的三维坐标,和图像上对应的二维坐标间的关系。表达两种不同维度坐标间的关系用啥表示?用相机参数。 相机的成像原理 先来看一下,相机的成像原理: 如图所示,这时一个相机模型。将物体简化看成一个点。来自物体的...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 18:55:19    阅读次数:8656
uCrop源码思路分析--流程梳理
首先要把思路弄清楚,先将这个项目运行在手机上,玩一玩,看看他都有哪些功能,然后再考虑那些功能是怎么实现的。 项目Github链接 第一阶段 折腾一番后就大致有个印象了,接下就可以分析具体功能了,且不看布局这些是怎么弄的,先从这个库的入口开始分析,就是我们是怎么与图片进行交互的,手势! 对,我们通过手势来改变图片的显示,可以平移,旋转,放大,我们应该从这里切入,整个思路就会比较清晰。 那么,问...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 14:27:16    阅读次数:220
Deep Learning学习 之 卷积神经网络(CNN)
概述起源卷积网络最初是受视觉神经机制的启发而设计的,是为识别二维形状而设计的一个多层感知器,这种网络结构对平移、比例缩放、倾斜或者共他 形式的变形具有高度不变性。1962年Hubel和Wiesel通过对猫视觉皮层细胞的研究,提出了感受野(receptive field)的概念,1984年日本学者Fukushima 基于感受野概念提出的神经认知机(neocognitron)模型,它可以看作是卷积神经网...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 09:22:44    阅读次数:600
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