本文简要介绍了SpriteKit框架的组织,适合于初次接触SpriteKit的开发者们。文章还提供了用SpriteKit写的两个小游戏忍者飞镖和打鼹鼠的源码。...
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2014-12-30 11:46:19
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我们开发一个App的时候, 通常希望它在 iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏。这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,处理起来比较麻烦。比如说,按照官方的做法,我们需要提供诸如 xx.png, xx@2x.png, xx@3x.png, xx~iPad.png, and xx~iPad@2x.png 这样不同的图片, 另外还有在程序中写大量 if (...){...} e...
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2014-12-22 17:59:29
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iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C ?介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基于Xcode?6.1+iOS?8.1开发环境,采用Swift语言,详...
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移动开发 时间:
2014-12-19 17:35:28
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游戏介绍:游戏非常简单,通过发射子弹,将怪物射死。注意还有大怪物出没。当你打死的怪物越来越多时,游戏难度也会逐渐变大,使用SpriteKit编写的一款简单游戏,对于iOS游戏开发新手,是一个不错的demo。游戏中可能要用到的小案例:http://code.662p.comShoot the mons...
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移动开发 时间:
2014-11-07 09:49:50
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这篇文章的游戏使用SpriteKit和Swift语言来完毕。SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,只是架构和实现上都是模仿了Cocos2D。所以使用上事实上区别不大,只是SpriteKit更轻量级一些。程序入口main函数跟OC一样,将入口指向了appdelegat...
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2014-11-02 19:33:02
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在Endless Runner 游戏中,做了一些atlas后,发现有个问题,当player跳跃起来的时候,发现他没有动画了,被默认的X图片代替。原来的图像是这样的。在增加了一些动画后,我的效果就成这样了。这个不知道为何?当时碰到这个问题,我去查看了我的player.h,而且去看了的一些提供actio...
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2014-07-29 16:52:22
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我对objective-C不是很熟,UIKit以前没有用过,SpriteKit也只看了遍教程,然后看了一遍swift语言教程,此时开始编写这个程序,所以遇到的问题比较小儿科,解决方法也是曲线救国,希望有高人指点解决这些问题的简单...
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2014-07-21 10:12:23
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这篇文章的游戏使用SpriteKit和Swift语言来完成。
SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,不过架构和实现上都是模仿了Cocos2D。所以使用上其实差别不大,不过SpriteKit更轻量级一些。
程序入口
main函数跟OC一样,将入口指向了appdelegate,而cocoa touch框架几乎跟OC一样,只不过用Swift重写了一...
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2014-07-08 17:05:59
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