码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:spritekit    ( 68个结果
Swift - 给游戏添加背景音乐和音效(SpriteKit游戏开发)
游戏少不了背景音乐和音效。下面我们通过创建一个管理音效的类,来实现背景音乐的播放,同时点击屏幕可以播放相应的音效。声音管理类 SoundManager.swift1234567891011121314151617181920212223242526272829import SpriteKit//引....
分类:编程语言   时间:2015-09-26 19:51:17    阅读次数:182
Swift - 使用atlas图集实现动画效果(SpriteKit游戏开发)
我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外。我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放。动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文件夹下,最后把文件夹改名为*.atlas后缀就行了。下面通过一个“神经猫”动画元件来演示:--- 神....
分类:编程语言   时间:2015-09-26 18:39:56    阅读次数:339
Swift - 创建并设置背景(SpriteKit游戏开发)
1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕)12345678910111213141516import SpriteKitclass GameScene: SKScene {//当切换到这个场景视图后overrid...
分类:编程语言   时间:2015-09-26 18:39:44    阅读次数:162
Swift - 一步步教你使用SpriteKit创建开发游戏项目
一,什么是SpriteKitSpriteKit是苹果公司官方出品,用于制作2D游戏的框架。这个框架具备了图形渲染和动画的功能。可以使图像或者精灵(sprite)动 起来。SpriteKit的渲染方式是传统的环形渲染,允许在渲染前处理每一帧点的内容。例如定义场景中的元素,以及这些内容在每一帧中是如何....
分类:编程语言   时间:2015-09-26 18:29:40    阅读次数:308
iOS开源项目 FreeBall
RT,此Demo使用SpriteKit实现,可以加入普通App的UIView中直接使用 本人Github链接:https://github.com/xietao3/SpriteKitDemo.git...
分类:移动开发   时间:2015-08-04 15:45:06    阅读次数:124
iOS开发——UI篇OC篇&SpriteKit详解
SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览。本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作。如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮...
分类:移动开发   时间:2015-06-26 19:31:16    阅读次数:249
16.精灵进阶之节点命名
16.精灵进阶之节点下篇一般情况下,想要知道节点正在执行哪个动作,你一无所知;想要移除众多动作中的一个,你却只能删除所有。你还在苦恼吗?那么给“动作命名”(named actions)消除以上所有的障碍。已命名的动作都使用一个独一无二的关键字(key name)来标识自身。如此,你能够移除、找到以及替换掉一个附着于节点之上已命名的动作。对先前代码稍作改变,自然就是给动作添加一个key如下: //注...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 14:09:32    阅读次数:146
11.spritekit征程——结尾篇之节点的狂欢
11.spriteKit征程——结尾篇之节点的狂欢 本文是sprite kit征程的结尾篇,当然这仅仅还只是开始。另外我正在做一款sprite Kit的教学软件,很快就能和大家见面了。希望多多支持。 小节目录: 01.关于sprite_kit 02.SpriteKit前瞻之视图场景 03.sprite_kit前瞻之节点树 04.sprite_kit前瞻之纹理 05.sprite_...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 12:15:51    阅读次数:174
第一个应用程序HelloWorld
iOS7 Beta已经发布了,迫不及待地下载了iOS 7及Xcode 5并体验了一下。先做一个简单的Hello World看看都有哪些变化吧。1. 启动Xcode5-DP;2. 从菜单选择File-New Project...,弹出如下窗口:注意,在此多了一个SpriteKit Game的模板,暂时...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 15:40:40    阅读次数:129
09.spritekit征程——场景的切换
09.spritekit征程——场景的切换上文讲到咱们的小精灵(sprite)在场景中“舞动”,枯燥的学习似乎有了那么点意思。我相信各位看官都是想自己开发一款独有的游戏,自然就少不了绚丽的效果以及开场。因此今天咱们来对场景之间的切换进行入门。Sprite Kit对场景之间的切换简单到爆。在下面的例子当中,我们将创建第二个场景来学习其他游戏特性。前面的动画效果最终会导致“Hello World”文本从...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 11:18:44    阅读次数:140
68条   上一页 1 ... 3 4 5 6 7 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!