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搜索关键字:spritekit    ( 68个结果
优化SpriteKit游戏性能的15条建议
本文翻译自 15 tips to optimize your SpriteKit gameSpriteKit是一个简单快速的二维游戏框架,由苹果自己的媒体库支持,可以直接访问GPU。但是随着游戏的编写,可能会发现帧率开始下降,而且对于iPad Pro这样拥有120Hz刷新率显示屏的设备,需要努力将每... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-01 14:14:39    阅读次数:112
spriteKit简单学习
https://shimo.im/docs/YejitfPrGkcNO3Ls/ 《SpriteKit学习相关》 关于SpriteKit https://www.jianshu.com/p/0427dc183ca8 官方文档翻译(csdn) https://blog.csdn.net/xushuxua ...
分类:其他好文   时间:2019-06-06 00:14:58    阅读次数:145
SpriteKit在复制节点时留了一个巨坑给开发者,需要开发者手动把复制节点的isPaused设置为false
根据When an overlay node with actions is copied there is currently a SpriteKit bug where the node’s isPaused property might be set to true提示,SpriteKit有一... ...
分类:其他好文   时间:2018-08-04 14:33:06    阅读次数:129
SpriteKit手机游戏摇杆JoyStick的使用 -- by iFIERO游戏开发教程
有时候学习如何应用第三方库是非常重要的,因为我们不用再自己重复造轮子,在这里,我们就把原先利用重力感应来操控飞机改为用游戏摇杆joystick来操控,具体的操作如下 ...
分类:移动开发   时间:2018-07-27 14:37:47    阅读次数:189
SPRITEKIT游戏框架之关于PHYSICS物理引擎属性
Spritekit提供了一个默认的物理模拟系统,用来模拟真实物理世界,可以使得编程者将注意力从力学碰撞和重力模拟的计算中解放出来,通过简单地代码来实现物理碰撞的模拟,而将注意力集中在更需要花费精力的地方。现在,让我们来学习这个系统的使用吧。 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-08 20:38:34    阅读次数:145
SpriteKit游戏开发适配iPad/iPhone6/7/8/Plus及iPhoneX的尺寸及安全区域
如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸,如何适配不同的iPhone、iPhoneX及iPad的屏幕尺寸呢? 我们开发一个App的时候, 通常希望它在 iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏。 这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,但处理起来比较麻烦,比... ...
分类:其他好文   时间:2018-07-05 23:28:34    阅读次数:268
如何应用SPRITEKIT的CAMERA实现游戏中的ENDLESS无限循环背景
A Tutorial For How To Use SpriteKit Camera Making Endless Background Player运用Camera节点向前移动的效果 向前舞动 命为SpriteNode为player player的Custom Class 为自定义Node 拖动C ...
分类:其他好文   时间:2018-07-03 15:16:48    阅读次数:175
iOS之SceneKit.h文件简介
1、SceneKit简介 SceneKit(SK)是WWDC12推出的OS X平台的Cocos 3D渲染引擎框架。支持粒子效果,物理模拟,脚本事件,多程渲染,支持iOS平台。SceneKit整合了Core Image,Core Animation之类的图形框架,现在还整合进了SpriteKit。Sc ...
分类:移动开发   时间:2018-04-28 10:41:47    阅读次数:504
ARKit 研究笔记一
软件需求:Xcode9.x 、blender 硬件需求:iphone 6s + 系统:iOS 11 + 技能储备: ARKit 、SceneKit(苹果提供的3d游戏库) 或 SpriteKit(苹果提供的2d游戏库) 搞ARKit 不仅仅需要了解ARKit,还得专研SceneKit 或是 Spri ...
分类:其他好文   时间:2017-11-30 18:07:17    阅读次数:185
iOS -- SpriteKit框架之SKPhysicsBody的移动和连接
SKPhysicsBody的受力移动 SKPhysicsBody对象不同于SKSpriteNode对象.SKSpriteNode对象可以通过添加动作来进行移动,SKPhysicsBody对象却没有移动这一说法,那么我们该如何移动SKPhysicsBody对象呢?这就需要我们使用到力的作用.用力让物理 ...
分类:移动开发   时间:2017-09-21 13:52:49    阅读次数:242
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