向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17492531之前我们一起学习了如何使用Navmesh组件来实现最基本的角色自动寻路。今天我们再继续深入探索Navigation组件的高级功能。在本文中,你将了解到如何在两个隔离层自动生成寻路网格?如...
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2015-03-18 11:57:05
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向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17598113在之前的几篇Blog总,我们已经系统学习了自动寻路插件Navmesh的相关概念和细节。然而,如果要做一个场景精美的手游,需要用到各种复杂的场景地形,而不仅仅是平地上的自动寻路。今天我们将...
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2015-03-18 11:56:17
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向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17406095我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一...
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2015-03-18 10:19:19
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狗刨学习网报道/3月17日上午,2015第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心开幕。本届大会以“寻路、跨界、融合”为主题,吸引了超过300位业内重量级嘉宾参与,360手游商务总监冯燃受邀出席大会并发表演讲,向在场嘉宾分享了手游市场细分类型新秀的潜力和价值。
360手游商务总监冯燃
冯燃认为,“经历2014年的发展,国内移动游戏产业逐渐成熟,玩家对于产品的要求和品质大大提...
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2015-03-17 12:27:24
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自动寻路Navmesh
现在的大部分游戏都有了自动寻路功能。点击场景上的一个位置,角色就会自动寻路过去。中间可能会有很多的障碍物,角色会自动绕过障碍物,最终达到终点。使用Unity来开发手游,自动寻路可以有很多种实现方式。第一种比较传统的是使用A星寻路,它是一种比较传统的人工智能算法,在游戏开发中比较常用到。大部分的页游和端游都用到这种技术。在Unity游戏也可以用这种技术,Asset Sto...
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2015-03-15 09:39:47
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ShareREC for iOS v1.0.4 已经发布
版本:v1.0.4 2015-3-13
1、新增视频列表的筛选排序功能
2、修复在开始录制后,没有调用结束录制直接进入社区崩溃问题
3、优化编辑视频功能
4、修复分享界面视频缩略图变形问题
5、优化录制效率
6、调整编辑视频接口,对于已上传视频直接跳转到社区分享页
7、新增更改手机绑定功能
8、修复横屏播放时视频缩略图变形问题...
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2015-03-13 18:46:58
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为什么会有体力: 页游、手游的一个特征:即时性(反之端游大多数会有很大量的时间需要消耗);这个特征决定了玩家对游戏的依赖可以在任何情况下发生,这就需要游戏的玩法向这个方向靠拢,产生了体力,产生了推送。为什么会有客户端计算: 目前主流网络环境的不稳定性;而神仙道的客户端计算,则又是另外一套,他将网.....
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2015-03-13 16:02:54
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“IP”是“IntellectualProperty”的缩写,即知识产权。版权,即着作权是知识产权的一种类型。在游戏行业中,主要涉及的就是着作权,所以有时候会把“IP”与“版权”划上等号。正版优质IP价格不断的提高,让业内外对于拥有一个优质IP在游戏中的地位越发重视。在不少业内人士眼中,手游行业“整...
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2015-03-13 14:02:31
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From :http://news.131.com/news/yejie/14/0603/1193340_1.html对于移动游戏来说,不俗的下载量是一个好的开始,但作为一名游戏开发者,或一家游戏公司的投资人,你必须理解下载量之外的更多数据。本文所例举的指标,常被游戏公司用于衡量一款产品成功与否 ....
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2015-03-13 12:38:39
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狗刨学习网报道
/ 经过近两年井喷式的发展,国内手游市场洗牌的信号愈加强烈。用户体验的提升,以及对产品核心品质的要求,促进了手游的精品化,而白热化的市场竞争,也催生了各大厂商在细分市场的抢滩。其中,更注重画面和战斗体验感的中重度手游,也因此迅速兴起,并获得了不俗的成绩。3月12日消息,完美世界3D格斗手游《格斗宝贝》已于今日开启iOS和安卓全平台公测。
《格斗宝贝》U3D打造
延...
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2015-03-13 10:59:02
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