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搜索关键字:unity 抗锯齿 渲染质量    ( 7880个结果
Unity Pitfall 汇总
【Unity Pitfall 汇总】1、 当脚本被绑定到一个对象时,一个类对象即会被创建,此意味着此类构造函数会被调用。需使用UNITY_EDITOR宏来避免在编辑器中调用构造函数。 to be continue
分类:其他好文   时间:2014-07-15 23:56:09    阅读次数:409
使用UE4发布安卓平台游戏
使用了几天的UE4 ,总算是将游戏在安卓平台运行起来了。其中遇到很多问题,并且最终依然有一些问题没能解决。总体感觉是UE4这款引擎目前还不够成熟,问题较多。没有unity使用起来方便。但是既然开放了,发展必然迅猛,值得期待。其代码也值得游戏开发编程人员研究。...
分类:移动开发   时间:2014-07-15 13:02:41    阅读次数:7308
Unity基础 C# 游戏间物体间的访问
脚本语言:C#1、在Unity工程中新建两个物体:Cube和Sphere2、分别为Cube和Sphere添加脚本CubeScript和SphereScript:在SphereScript这两个定义一个函数DoSomething(),脚本具体代码如下:using UnityEngine;using S...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 23:00:14    阅读次数:219
Unity基础 Time的使用
脚本语言:C#1、deltatime: deltatime它表示距上一次调用Update或FixedUpdate所用的时间,调用deltatime可以使物体的旋转以一种恒定的速度来运行,而不受帧速率的控制或计算机性能的影响。2、time变量的使用: 表示自游戏开始以来所经历的时间。3、实例: ...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 21:22:53    阅读次数:204
Unity 脚本的未来发展
最近,我们谈到了Unity 的WebGL 。 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL 中的运行的新技术称为“IL2CPP” 。然而IL2CPP 所代表的不只是适用于WebGL 的脚本解决方案,同时也是我们自己为了在更多平台上执行 .NET时能有高效能的方案。 在深入探究未来之前,让我们先谈谈现在...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 21:04:00    阅读次数:296
Unity基础 随机数的使用
脚本语言:C# 一个比较常用的例子是游戏中的主角碰到场景中的NPC时,NPC会随机做出反应,例如有50%几率来友好的致敬,25%几率走开,20%几率反身攻击和%%的几率赠送礼物。创建一个NPCTest脚本,用于模拟NPC动作:using UnityEngine;using System.Col...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 17:50:46    阅读次数:388
Unity Mecanim在大型mmo中的应用
Unity Mecanim在大型mmo中的应用...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 17:27:05    阅读次数:207
黑马程序员_浅谈out参数、ref参数和可变参数
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1、out参数 out关键字会导致参数通过引用来传递,通俗点说,就是往外传值的。 out参数的作用:用于以内部变量为外部变量赋值的,out一...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 23:18:19    阅读次数:276
【图说】Eclipse与Unity 3D协同工作
原地址:http://blog.csdn.net/h570768995/article/details/9355313Eclipse开发过程中总会碰到很多的难题,如何利用好工具帮助我们更快捷的开发也是一件重要事。下面介绍Eclipse与Unity 3D协同工作:1,首先在Unity3D中简单建立一个...
分类:系统相关   时间:2014-07-13 20:14:14    阅读次数:347
unity4.6 Beta版 UI控件之Button
最近需求,需要用到4.6版本uGui了,所以抽时间来学习学习,就UI控件在Unity工具里创建预设这块来说相比较于NGUI,我觉得是没有什么太大的区别的。 比如:Canvas--Camera 、 Text--Label、ImageMask-- Panel 等。 可能是目前4.6版本还不稳定,其UI控件下所挂载的组件脚本代码我们是没法直接点击脚本看到更别说在代码里直接调出修改了,这点就目前来说确...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 20:32:39    阅读次数:391
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