解决乱码问题: 中文乱码无非就是编码格式问题。MySQL现在默认都是UTF8编码。 第一:在mysql_real_connect后,程序中设置编码为mysql_set_character_set(mysql, "utf8");【可能有人问,MySQL不是默认UTF8吗?为什么还要设置?sorry,就 ...
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数据库 时间:
2016-11-04 20:45:53
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第三个脚本引用到的单例在下面,单例中储存了关卡数 接下来进入另外一个场景就是具体关卡数量 最后是星星解锁后的显示 ...
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2016-11-01 23:59:30
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冰川滑行项目介绍 一、项目背景 (1)口袋妖怪冰系道馆 (2)其他解谜类游戏 (3)迷宫 二、技术框架——冰川滑行架构需求 (1)数据部分 语言:C++ 执行人:赵鉴 目标:制作出不同难度等级的关卡 验收标准:尚未制定 (2)中间储存 语言:JS 执行人:赵鉴 目标:将生成的关卡用JS数组描述,保证 ...
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2016-10-31 00:48:00
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问题一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 虽然看了输出日志知道了这行沉余代码删掉就行,但是不是很懂这个地方报错意义。 ...
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移动开发 时间:
2016-10-29 19:25:42
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一 配置总体概述
UE4中,配置文件(Config)其实就是.ini文件。可以用于设置加载时要初始化的属性的值,配置信息按照键值对的格式来实现。虚幻4官方文档只有简单的使用规则,要想深入了解还需要查看...
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2016-10-25 11:50:35
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创建Component: 创建Actor Component: 仅多了一步SetChildActorClass ...
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2016-10-20 11:38:49
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虚拟现实持续火爆,行业市场规模也随之水涨船高,未来医疗、娱乐、房地产、教育、旅游等领域还将继续拓展VR技术的应用。资本的入局和技术的发展已经相对稳定,VR行业必将迎来更为迅猛的发展阶段。VR在中国的快速发展有目共睹,短短两年时间已经形成了较为完善的产业链,令人惊..
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2016-10-17 23:59:07
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组名:连连看 组长:张政 组员:张金生、李权、武志远 时间:2016.10.13 20:20——20:40 会议内容: 已完成的内容: 1、选定编译语言,安装软件并配置环境,完成了游戏的基本模型。 1、随机生成一个关卡。 2、当点击相同按钮,在条件符合的情况下可以消除,否则不能消除。 计划完成的内容 ...
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2016-10-16 00:58:22
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最近在做的项目遇到了一点点问题,出现了如下效果 视角对着湖面移动会出现一个显示不完整的轮廓(比较长的蓝色矩形),详细一点就是下图这样,以及近处物体的倒影(从光照的照射角度来看是不应该出现的) 一开始就以为是材质设置的原因,还去把《冥河之旅》的工程下载了下来研究(第二个场景湖面哪里不会出现这种轮廓效果 ...
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2016-10-08 16:46:14
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《Inside UE4》目录 InsideUE4 UE4无疑是非常优秀的世界上最顶尖的引擎之一,性能和效果都非常出众,编辑器工作流也非常的出色,更难得宝贵的是完全的开源让我们有机会去从中吸取营养,学习世界上第一流游戏引擎的架构思想。 本系列教程《Inside UE4》,希望从最最底层的C++源码剖析 ...
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2016-10-08 16:04:43
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