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搜索关键字:投影    ( 1688个结果
[转] 在安卓设备上使用 Chrome 远程调试功能
你的网页内容在移动设备上的体验可能和电脑上完全不同。Chrome DevTools 提供了远程调试功能,这让你可以在安卓设备上实时调试开发的内容。 安卓远程调试支持: 在浏览器选项卡中调试网站。 在原生安卓应用中调试网页内容。 将屏幕从你的安卓设备上投影到你的开发机器上。 使用端口转发和虚拟主机映射 ...
分类:移动开发   时间:2017-02-25 12:22:37    阅读次数:265
虚幻UE4中如何采集360度全景图片和VR视频
如何使用虚幻4来制作一个VR视频播放器呢,简单来讲,使用虚幻4的视频采集插件来获取图像,并对图像进行处理,就能获取我们需要的图像了,下一步,你可以把图像投影到一个360度球体上,就能形成球形的播放器了。 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 18:37:09    阅读次数:1306
mysql详解
select查询类型:单表查询、多表查询,子查询select*fromtb_name;查询表中所有字段selectfield1,field2fromtb_name;投影,只显示每个实体中的field1、field2select*fromtb_namewhere条件;where进行条件查询例:>selectname,agefromstudents;>selectname,agefromstudentsw..
分类:数据库   时间:2017-02-20 23:33:52    阅读次数:255
【遥感专题系列】微波遥感(三、SAR图像特征)
SAR是主动式侧视雷达系统,且成像几何属于斜距投影类型。因此SAR图像与光学图像在成像机理、几何特征、辐射特征等方面都有较大的区别。在进行SAR图像处理和应用前,需要了解SAR图像的基本特征。 本文主要包括: 成像散射特征 SAR几何特征 SAR图像特征 1.成像散射特征 SAR图像上的信息是地物目 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-19 12:13:21    阅读次数:761
NLP:language model(n-gram/Word2Vec/Glove)
首先,大概讲一下自然语言处理的背景。互联网上充斥着大规模、多样化、非结构化的自然语言描述的文本,如何较好的理解这些文本,服务于实际业务系统,如搜索引擎、在线广告、推荐系统、问答系统等, 给我们提出了挑战。例如在效果广告系统中,需要将 Query(User or Page) 和广告 Ad 投影到相同的 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-18 18:49:11    阅读次数:2428
高维特征降维方法-随机映射
%生成随机矩阵并标准正交化 a= randn(3)orth(a) %随机投影进行降维 c=magic(3)d=c*b %验证距离 sim=squareform(pdist(d,'euclidean'))sim=squareform(pdist(c,'euclidean'))sim=squarefor ...
分类:其他好文   时间:2017-02-16 23:35:58    阅读次数:392
图像常见的插值方法
From: http://blog.csdn.net/coy_wang/article/details/5027872 常用的插值方法有:最近邻插值、双线性插值、三次卷积法。 在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素坐标的取值问题,这时就需要依据邻近象素的值来对该坐标进行插值。比如:做地图投影转换,对 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-16 12:57:03    阅读次数:211
Codechef SEP14 QRECT cdq分治+线段树
题意 支持删除矩阵、插入矩阵、查询当前矩阵与之前有多少个矩阵相交 算相交的时候容斥一下:相交矩形数 = 总矩形数-X轴投影不相交的矩形数-Y轴投影不相交的矩形数-XY轴投影下都不相交的矩形数 最后一项cdq分治解决 不是我的程序 >http://wyfcyx.is-programmer.com/po ...
分类:其他好文   时间:2017-02-15 22:05:51    阅读次数:158
全局照明算法基础(一)——从辐射亮度到渲染方程
全局照明(Global Illumination)问题上已经有很多著名的算法,如路径追踪(Path Tracing),辐照度(Radiosity)等。绝大部分书籍/教材都直接介绍了做法,在理论方面有所欠缺(比如算法的正确性)。这段时间在看《Advanced Global Illumination》, ...
分类:编程语言   时间:2017-02-11 20:47:47    阅读次数:1634
游戏中开启MipMap会导致纹理消耗内存增大多少
当物体与投影面的距离发生变化的时候,物体在投影面的大小也发生着变化,如果此时还是用一张尺寸大,分辨率高的纹理就会过分的消耗GPU的性能,所以我们有了MipMap可以生成一组分辨率逐渐降低的纹理序列,可是当我们开启MipMap的时候他究竟会比没有开内存相差多少? 来源:https://en.wikip ...
分类:其他好文   时间:2017-02-11 12:31:04    阅读次数:138
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