码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:大富翁 行走    ( 957个结果
jQuery+PHP掷色子抽奖
原文 jQuery+PHP掷色子抽奖本文以大富翁游戏为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷色子点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改即可运用到网站中的抽奖活动场景中。查看演示 下载源码HTML首先我们需要准备两粒色子和奖品素材,这些作者已经打包上传了,请...
分类:Web程序   时间:2014-12-20 10:24:33    阅读次数:234
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_1
下面的设计稍微繁琐一些,有必要把思路说清楚。 下一步的主要实现当我们点击Go按钮后,得到骰子随机数,就是行走的步数,根据步数获取行走的路径,然后角色根据路径移动位置。大体流程如图所示: 这其中getPath()获取路径的方法有必要说清楚,还是看流程图吧 思路大体是这样的,代码实现上可能存在一些差别,但是不影响我们的整体设计思想。 我们开始...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 07:03:44    阅读次数:334
delphiXE7关于android API的使用和检测WIFI状态的问题
在大富翁论坛上有一篇介绍delphi xe5下获取网络状态的文章并附带了一个Androidapi.JNI.Network.pas单元,我使用到XE7下,编译后点击按钮就出来一个错误对话框什么10027什么的,开始我以为是不通用那,我就利用 爱吃猪头肉 QQ: 1444386932 提供的jar转换工...
分类:移动开发   时间:2014-12-18 20:21:10    阅读次数:680
成长的路上,痛并快乐着
异地求学七年,从地图的的西北部跨越到地图的南部。一路行走着,一路成长着,有痛,有快乐。或许,痛并快乐着也是一种生活的姿态。或许,有过痛的青春才深刻,而深刻的背后即是思考、理解、包容与成熟。可有时候,宁愿不那么成熟。生活不易,越长大越明白。有时候就想那么任性..
分类:其他好文   时间:2014-12-18 19:05:55    阅读次数:154
WIN8系统下VS2013 OPENGL的配置
开通黄钻WIN8系统下VS2013 OPENGL的配置http://download.csdn.net/detail/sunshine_flyeah/6647307终于明白,有些路,只能一个人走。那些邀约好同行的人,一起相伴雨季,走过年华,但有一天终究会在某个渡口离散。红尘陌上,独自行走,绿萝拂过衣...
分类:Windows程序   时间:2014-12-18 11:50:37    阅读次数:197
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计
在选择地图后,我们将进入游戏地图,所以我们必须先把地图编辑一下,使用Tiled地图编辑工具。 1、打开Tiled工具,新建文件,设置 地图大小:宽20块高 15块 块大小:     宽和高都是32像素 这样地图宽为 20 X 32 = 640  高 15 X 32 =480 我们调试的视图尺寸为 800 X 480   宽度剩余160像素 ,我们用来放置游戏控制控件和 显示人物的一些信...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 06:51:19    阅读次数:268
Webots入门(二)-build up a controller
A simple controller 控制器程序读取传感器的值,然后修改行走速度来避开障碍物。 下面是控制器源代码mybot_simple.c: #include #include #include #define SPEED 60 #define TIME_STEP 64 int main() { wb_robot_init();//初始化webots //获取并使能距离传感器...
分类:Web程序   时间:2014-12-17 12:48:51    阅读次数:214
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第五部分 单机游戏-关卡选择ScrollView
在MenuScene.cpp 点击单机游戏后会调用 Director::getInstance()->pushScene(MapChooseScene::createScene()); 进入到关卡选择界面,我们采用ScrollView控件制作这个界面 由于scrollview拖动后,位置比较随意,我想是拖动到第二张图片,就完整的显示第二张图片,不要产生偏离位置的现象,所以在移动之后需要进行...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 01:37:38    阅读次数:288
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第四部分 退出对话框
这部分代码从网上查阅了一下,基本都是以前版本编写的,需要稍微改动一下即可,效果如图 首先看看在MenuScene.cpp如是如何调用起对话框的 void MenuScene::popupLayer(){ // 定义一个弹出层,传入一张背景图 PopupLayer* popDialog = PopupLayer::create(DIALOG_BG); /...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 23:39:51    阅读次数:390
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第三部分 菜单场景
上一部分介绍到片头动画介绍后进入到菜单场景,场景效果如图 MenuScene.h头文件如下: class MenuScene : public LayerColor { public: static Scene* createScene(); virtual bool init(); CREATE_FUNC(M...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 22:41:14    阅读次数:278
957条   上一页 1 ... 80 81 82 83 84 ... 96 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!