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搜索关键字:手游    ( 1079个结果
分析Cocos2d-x横版ACT手游源代码 5、3D世界
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分类:其他好文   时间:2014-11-26 16:34:31    阅读次数:254
分析Cocos2d-x横版ACT手游源代码 3、人物选择界面
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分类:其他好文   时间:2014-11-26 16:33:01    阅读次数:300
分析Cocos2d-x横版ACT手游源代码 6、创建忍队界面
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分类:其他好文   时间:2014-11-26 16:32:42    阅读次数:227
手游推广方面的一些想法
现在游戏越来越多,主要是吸金,在推广方面却遇到一些问题。 举个实际的例子,就是xx游戏xx区的A玩家,他通过游戏内的分享功能,分享一个链接至社交平台之后,通过该玩家分享的链接进行下载的玩家对A有一个返利,比如下载次数(这个容易作弊),激活游戏的人数,以及通过该链接下载的玩家,等级达到多少后,充值XX...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 15:47:33    阅读次数:224
Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试
Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试 2014/11/21 · Testin · 业界资讯 谷歌公司于今年10月16日推出全新Android 5.0操作系统,迅速成为全球移动互联网业界关注热点,然而随之产生新的测试压力也让不少手游开发者为难。为此,全球最大的手游自动化云测试平台Testin云测日前宣布,率先推出全面支持基于Android 5.0手游一站式云测...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 11:59:29    阅读次数:216
Unity手游之路<一>C#版本Protobuf
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17104877个游戏包含了各种数据,包括本地数据和与服务端通信的数据。今天我们来谈谈如何存储数据,以及客户端和服务端的编码方式。根据以前的经验,我们可以用字符串,XML,json...甚至可以直接存储二进制。各...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:57:52    阅读次数:238
Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路角色控制器我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相关的内容吧。(转载请注明原文出处http://blog.csdn.net...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:57:07    阅读次数:234
Unity手游之路<三> 基于Unity+Java的聊天室源码
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17233199项目介绍这是一个简单的Unity项目,实现最基本的聊天室群聊功能。登录聊天室后,用户可以输入信息进行发言,其他人可以收到消息。玩家还可以更改昵称。项目详细描述的前后端Socket通信,编码,解析二...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:54:27    阅读次数:171
Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信。之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法。今天我们来谈谈服务端如何使protobuf。游戏服务端语言百花齐...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:52:34    阅读次数:1016
Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:52:09    阅读次数:174
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