Implement int sqrt(int x).Compute and return the square root of x.这道题也属于二分查找的变形主流的方法是用牛顿插值,牛顿法的思想参考http://blog.csdn.net/StarCXDJ/article/details/18051...
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2015-04-11 22:24:30
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原文: WPF中两条路径渐变的探讨 我们在WPF中,偶尔也会涉及到两条路径作一些“路径渐变 ”。先看看比较简单的情形:如下图(关键点用红色圆点加以标识):(图1) 上面图1中的第1幅图可以说是最简单的路径渐变了,它由两条直线为基础,中间以插值方式作了两条直线间的渐变(插入路径数量为8,加上原始两条直...
#include
using namespace std;
int search(const int*, int, int);
int main()
{
int arr[6] = {1,2,3,4,10,20};
int find = search(arr, 6, 10);
if(find == -1)
cout
else
cout
return 0;
...
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2015-04-09 11:53:32
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最近需要用到插值,但是总觉得线性插值得出来的太过硬了,所以想看一下三次样条曲线怎么做。关于算法和程序实现的文章已经有很多了。这一篇文章写下来主要的目的是为了帮助自己理解,固化已有的代码不是在unity平台上实现的,所以代码相对繁杂,这里进一步做简化我的理解,分段三次样条曲线求解就是:已知:n个点,n...
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2015-04-08 12:35:53
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提问,HM多个视点的背景图片合成过程中,偏移量可能是1/2 1/4像素精度。怎样用这些处在分像素位置上的点去插整像素位置~~求指导~...
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2015-04-07 17:51:20
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转载请表名出处:http://blog.csdn.net/u012637501
一、二叉排序树
如果要查找的数据集是有序线性表且是顺序存储的,查找可以用折半、插值、斐波那契等查找算法来实现。然后,由于有序,当我们在插入和删除操作上,就需要耗费大量的时间。下面将要学习的二叉排序树,就是一种既可以使得插入和删除效率不错,又可以比较高效率地实现查找的算法。为此,构造一棵二叉排序树的目的并不是...
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2015-04-04 23:48:36
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BP(backward propogation)神经网络是广泛使用的一种神经网络。要我说,神经网络就是一种高端的插值技术。...
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2015-04-03 22:34:47
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四元数产生于1843年,是复数的一个扩展,所以里面包含了一些复数的运算。直到1985年才在图形学中使用。 四元数的优势是,相对与矩阵和欧拉角,四元数更直观和方便。四元数还可以用作某些方向上的插值,而欧拉角可能并不能很好的完成。 四元数使用四个数字表示。通常,前三个和旋转的轴密切相关,最后一个...
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2015-04-01 01:45:42
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压缩图像超分辨率重建算法学习
超分辨率重建是由一幅或多幅的低分辨率图像重构高分辨率图像,如由4幅1m分辨率的遥感图像重构分辨率0.25m分辨率图像,在军用/民用上都有很大应用。目前的超分辨率重建方法主要分为3类:基于插值、基于学习、基于重建的方法,如今已经研究得比较多。但是大多数算法都是对普通图像进行研究,针对压缩图像/视频超分辨率重建的研究比较少。最近查阅部分文献,进行了学习,在...
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2015-03-18 10:42:36
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今天解决了图像旋转插值的问题,还是很开心的,虽然遇到了很多麻烦,最后感觉还是值得的。:)先截图,有时间再补充。主要就是坐标系的转换、亚像素点的坐标、线性插值 、旋转角度计算的公式、角度的正负、相对坐标、atan和atan2反正切回来角度的范围。用亚像素点的像素对周围4个像素进行插值:旋转之后,总有些...
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2015-03-17 12:23:05
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