如果我们想要创建3D效果的场景的话,我们会选择使用真3D空间、Camera Maping等丰富的后期工具。因为小编这里是要给大家写EDIUS教程的,所以本节课当然还是以EDIUS为重点 ...
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2016-06-13 15:11:39
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206
gameMode playerController 控制 pawn 激活默认相机 active camera getPlayerControl 0 >获取默认控制器 ...
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2016-06-12 10:39:32
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这是我在组会上讲的文章,当时跟着论文的行文思路来讲的,可惜没能讲得很清楚。现在打算用我自己的思路来介绍这篇文章。通过总结,进一步提升理解。Image-Based Localization首先介绍一下什么是Image-Based Localization。随着计算机视觉的发展,现在人们可以利用 SfM(structure from motion) 技术利用场景的图片集合来进行三维重建,得到场景的点云模...
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2016-06-12 03:13:39
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I started this thread to let people know that some USB webcams do work with the Raspberry Pi, and in some cases may be a fit for your requirements. Th ...
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2016-06-11 22:43:55
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vs2012 winform 连接摄像头设备,这里需要引入 代码: 在工具箱中还需要添加AForge.Control,然后找到VideoSourcePlayer这个控件添加到界面上 直接找到dll拖拽到工具箱就可以了(工具箱先建一个选项) 将在camera里面出现很多控件,找到videoSource ...
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2016-06-06 20:23:14
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获取相册的方法 http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/gallery.html 获取摄像头的方法 http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/camera.html ...
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移动开发 时间:
2016-06-05 21:28:56
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Camera提供了一个叫做setParameters的方法帮助开发者设置相机的相关参数。 通过Camera的getParameters方法可以获取到当前为相机设置的相关参数。 下面简单介绍下,视频录制会用到的几个参数的用法。 一、设置PreviewSize,即视频预览大小,也即输出到SurfaceV ...
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移动开发 时间:
2016-06-05 11:07:00
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运行Android视频录制从不入门到入门系列教程(二)————显示视频图像中的Demo后,我们应该能发现视频的方向是错误的。 由于Android中,Camera给我们的视频图片的原始方向是下图这个样子的: 就是说,即使你是竖着拿手机的,Camera提供给你的视频图像的方向还是上图那样横着的图片。 我 ...
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移动开发 时间:
2016-06-04 23:45:05
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1、创建一个空的工程,注意声明下列权限: 2、布局文件 很简单,就放了一个SurfaceView用来显示视频图像。 3、初始化摄像头 通过Camera的open方法开启摄像头,open方法还有一个重载方法,主要用于告诉系统我要打开哪个摄像头,现在手机一般都是两个摄像头以上。默认打开的是后置摄像头。 ...
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移动开发 时间:
2016-06-04 23:32:18
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224