1、单一职责原则 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP。 单一职责的定义是:有且仅有一个原因引起类的变更。 单一职责原则要求一个接口或者一个类只有一个原因引起变化,也就是说一个接口或类只有一个职责,它就负责一件事情。 建议是:...
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2014-07-22 22:44:54
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开发人员在使用Spring应用是非常擅长谈论依赖注入的好处。不幸的是,他们不是那么真的利用它的好处,如单一职责原则,分离关注原则。如果我们一起来看看大部分Spring的Web应用程序,常见的错误的设计如下:1.领域模型对象用来存储应用的数据(当作DTO使用),领域模型是贫血模型这样的反模式。2.服务...
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2014-07-22 00:08:35
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一、定义 单一职责原则(SRP),英文全称是Single Responsibility Principle,该原则的思想是:系统中的每一个类都应该只有一个单独的职责,而所有类所关注的就是自身职责的完成。 SRP中,把职责定义为“变化的原因”。如果你能想到多个原因去改变一个类,那么...
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2014-07-21 11:12:12
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面向对象设计的基本原则 单一职责系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。基本思想:高内聚,低耦合。开闭原则一个对象对扩展开放,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。依赖...
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2014-07-16 15:52:35
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GOF23种设计模式设计原则:1. 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因2. 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。即对于扩展是开放的, 对于修改是封闭的。3. 依赖倒转原则: A. 高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖...
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2014-07-07 09:00:55
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单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方...
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2014-07-06 19:31:49
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设计模式六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能...
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2014-07-03 12:13:25
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在上一篇里我们谈了谈为何设计模式,那接下来我们再浅谈一下在面向对象设计中我们经常要遵循的一些原则。这些原则是经过无数的前人总结出来的经验的结晶。只有遵循这些原则,你才有可能涉及出优秀的代码。今天我们要谈的原则有七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。
1. 开闭原则
定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,...
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2014-07-01 07:56:00
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(一)如何衡量软件设计的质量
内聚度:
表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性。内聚与单个类或者单个方法单元相关。(好的软件设计应该做到高内聚。)
耦合度:
耦合度表示类之间关系的紧密程度。低耦合是指尽量使用抽象耦合,少用具体耦合。
设计原则名称
设计原则简介
重要性
单一职责原则
的职责要单一,不能将太多的职责放在一个...
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2014-06-30 20:08:23
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1.单一职责原则
单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。英文缩写SRP Single Responsibility Principle
单一职责原则——》“高内聚,低耦合”,每个类应该只有一个职责,此外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。
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2014-06-28 07:22:31
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