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搜索关键字:插值    ( 1003个结果
d3.js学习9
d3.js数据可视化实战手册 学习笔记插值器Interpolation 给定值域,往中间填值并打印出来字符插值var data=[];var sizeScale=d3.scale.linear() .domain([0,9]) .range([ "italic bold 12px/30px Geo....
分类:Web程序   时间:2015-01-16 16:02:21    阅读次数:206
Shader-应用V&F实现透明材质
看到风宇冲实现的地球很帅。他写的这个程序很精妙,将地球和云的颜色做一个插值,作为此像素的颜色值,很妙。先膜拜一下大神嘛! http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d6xb.html 不过,我今天写的shader也是实现相同的效果,咱的思路就很常规:地球作为不透明物体,先渲染。云层作为透明体后渲染。废话不多说开始! Earth.shader ...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 22:05:36    阅读次数:198
SciPy 基础
SciPy以NumPy为基础,提供了应用更加广泛的科学计算工具。 其在以下方面有着优秀的函数库: 1.线性代数 2.数值积分 3.插值 4.优化 5.随机数生成 6.信号处理 7.其他 与NumPy一样,SciPy有着稳定,成熟,且应用广泛的数值运算库。 许多SciPy函数仅仅是给诸如LAPACK,BLAS这样的Fortran数值计算工业标准库提供了接口。 在本文中,我们仅仅...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 23:01:17    阅读次数:1055
Windows Store App 关键帧动画
关键帧动画和插值动画类似,同样可以根据目标属性值的变化产生相应的动画效果,不同的是,插值动画是在两个属性值之间进行渐变,而关键帧动画打破了仅通过两个属性值控制动画的局限性,它可以在任意多个属性值之间进行变化,这种变化方式可以是线性渐变也可以是瞬间突变。开发人员可以根据应用本身的需求,通过不同的关键帧...
分类:移动开发   时间:2015-01-12 17:34:50    阅读次数:347
FreeMarker模板文件
FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成: 1,文本:直接输出的部分 2,注释:格式部分,不会输出 3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出 4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTM...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 17:23:41    阅读次数:189
Windows Store App 插值动画
插值动画支持DoubleAnimation、ColorAnimation和PointAnimation类型的动画。其中比较常用的是DoubleAnimation动画,它可以用来控制界面元素的Double类型属性值的动态变化,从而使元素在界面上呈现我们期望的动画效果。ColorAnimation和Po...
分类:移动开发   时间:2015-01-12 16:22:28    阅读次数:238
数值分析课程设计
数值分析学习心得:插值法:拉格朗日插值,埃米特插值函数逼近:最小二乘法求积分的算法:牛顿-科斯特公式,龙贝格求积公式,高斯求积公式求线性方程组的迭代法:jacobi迭代法,高斯-赛德尔迭代法求非线性方程的算法:牛顿法求常微分方程初值问题的算法:欧拉法,龙格-库塔法数值分析课程设计 浙江大学 陈越第1...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 20:25:22    阅读次数:427
Libgdx学习笔记:照相机的平滑拖动和缩放效果
不知道线性插值的,自行百度。 ? ? 核心代码: ? ? // 缩放平滑因子? ? ? private float zoomSmothFactor = 5f; ? ? // 滑动 ? ? private float moveSmothFactor = 12f; ? ? Vector2 oldZoomV...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 15:27:17    阅读次数:166
FreeMarker语法知识
FreeMarker的模板文件并不比HTML页面复杂多少,FreeMarker模板文件主要由如下4个部分组成:1,文本:直接输出的部分2,注释:格式部分,不会输出3,插值:即${...}或#{...}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出4,FTL指令:FreeMarker指定,和HTML标记类...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 15:54:12    阅读次数:351
如何实现PS中的缩放算法
---原理、实现---这一次来关注一下PS的缩放问题,PS使用的缩放方法是近邻取样插值(nearest neighbor interpolation)算法。但相比一般邻近算法作了改进,我们要做的就是找到这个改进的算法。下面先简单说明近邻取样插值的一般方法:按照缩放比例使用公式Sx=Dx*(Sw/Dw...
分类:编程语言   时间:2015-01-01 17:15:23    阅读次数:501
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