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搜索关键字:插值    ( 1003个结果
Freemaker(二)语法介绍
一、FreeMarker模板文件组成 ①、文本,直接输出的部分 ②、注释,即格式不会输出 ③、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出 ④、插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出   1、 FTL指令规则     FreeMarker有三种FTL标签,这和HTML的...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 22:09:54    阅读次数:426
ArcGIS中的区域插值参数
与所有地统计插值方法一样,区域插值中的预测准确性取决于模型的准确性。了解此事项后,在地统计向导 中构建有效模型时应多加注意。...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 17:13:49    阅读次数:201
LESSCSS的几点摘要
字符串插值变量可以用像@{name}这样的结构,以类似ruby和php的方式嵌入到字符串中:@base-url:"http://assets.fnord.com";background-image:url("@{base-url}/images/bg.png");调试我们在生成的CSS中带上一些额外...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 16:45:09    阅读次数:159
ArcGIS教程:地统计比较模型
比较有助于确定创建地统计图层的模型相对于其他模型的好坏程度。要比较模型,必须有两个用于比较的地统计图层(使用 ArcGIS Geostatistical Analyst 扩展模块创建)。这两个图层可以使用不同的插值方法创建(如反距离权重法和普通克里金法),也可以使用相同的方法但用不同的参数创建。...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 13:49:30    阅读次数:256
二次插值
对于一个二次函数$f(x)=Ax^2+Bx+C$,已知$x_0,y_0,x_1,y_1,y_1'$,求极值点$x^*$。已知$$\begin{cases} Ax^2_0+Bx_0+C=y_0 \\ Ax^2_1+Bx_1+C=y_1 \\ 2Ax_1+B=y_1' \\ \end{cases}$$求...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 11:26:51    阅读次数:165
Matlab插值方法大全
命令1 interp1 功能 一维数据插值(表格查找)。该命令对数据点之间计算内插值。它找出一元函数f(x)在中间点的数值。其中函数f(x)由所给数据决定。 x:原始数据点 Y:原始数据点 xi:插值点 Yi:插值点 格式 (1)yi = interp1(x,Y,xi) 返回插值向量yi,每一元素对应于参量xi,同时由向量x 与Y 的内插值决定。参量x 指定数据Y 的点。 若Y...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 18:00:47    阅读次数:336
HOTween 简单应用
HOTween简单应用shubozhang2014/12/22564534003@qq.com1基本插值说明:HOTween只能对物体的任何非静态共有属性或者字段做插值TweenParms.Prop(propName,endValue)设定被插值的属性和最后的值(可以多次调用指定多个被插值的属性)T...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 12:29:55    阅读次数:269
Android中的Interpolator
Interpolator用于动画中的时间插值,其作用就是把0到1的浮点值变化映射到另一个浮点值变化。 本文列出Android API提供的Interpolator的若干种实现,列出源码,并且用一个程序绘制出其数学曲线。(项目链接附在文后)。android:interpolatorInterpola....
分类:移动开发   时间:2014-12-19 18:59:16    阅读次数:176
好代码(一)
摘自《OpenGL游戏编程》中的一段代码,根据坐标系当前点的位置(高度必须由计算得来,不是通过获取坐标点就能做到的)获得插值高度,是一种比较好的一种思想:/** 获得地面当前点的插值高度 */float getAveHeight(float x,float z){ float CameraX, Ca...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 11:38:00    阅读次数:229
GLSL部分小汇总
一、类型限定符: const, in, out, uniform 1、in: 指定变量为着色器阶段的一个输入,输入可能是顶点属性(用于顶点着色器)或插值变量(用于片段着色器). 片段着色器可进一步限制其输入值,但要和in组合使用才有效: centroid: 在打开多点采样时,强迫一个片段输入变量的采样位于图元像素的覆盖区域内。 smooth: 以透视校正的方式插值...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 17:02:56    阅读次数:288
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