1 package cn.liuning; 2 3 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStream; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.text.Simpl...
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2014-07-11 10:12:07
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399
1 package cn.lihainan; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.io.InputStream; 5 import java.io.PrintWriter; 6 7 import javax.servlet.Servlet...
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2014-07-11 09:23:53
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《ASP.NET Web API 2框架揭秘》以实例演示的方式介绍了很多与ASP.NET Web API相关的最佳实践,同时还提供了一系列实用性的扩展。本书详细讲解了ASP.NET Web API从接收请求到响应回复的整个流程,包括路由、Http Controller的激活、Action方法的选择与...
前几天需要实现一个以太网功能就看了以太网的源码部分,看见了源码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:
平时我在处理消息时:
1、首先创建Handler对象:
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (...
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2014-07-09 10:58:57
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384
一 右键菜单 1 右键菜单 当在窗口点击鼠标右键时,弹出的菜单。 2 右键菜单的使用 2.1 创建菜单 CreatePopupMenu 2.2 菜单增加 AppendMenu 2.3 菜单的显示、BOOL TrackPopupMenu(
HMENU hMenu, //显示的菜单句柄
UINT uFlags, //显示的方式
int ...
二 定时器消息 1 定时器消息 WM_TIMER 按照定时器设置时间段,自动向窗口发送一个定时器消息WM_TIMER. 优先级比较低. 定时器精度比较低,毫秒级别.消息产生时间也精度比较低. 2 消息和函数 2.1 WM_TIMER - 消息ID wParam: 定时器的ID lParam: 定时器的处理函数 2.2 SetTimer - 设置一个定时器UIN...
DECLARE_MESSAGE_MAP(
)
说明:
你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的宏入口,最后使用END_MESSAGE_MAP宏。
注意:
如果你在DE...
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其他好文 时间:
2014-07-08 16:03:43
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一 WM_PAINT消息 1 WM_PAINT的产生 由于窗口的互相覆盖等,产生需要绘制的区域,那么会产生WM_PAINT消息. 一般情况下,不直接发送WM_PAINT消息,通过API声明需要绘制区域,来产生WM_PAINT消息. 例如,可以使用InvalidateRect声明一个需要重新绘制的区域. 2 WM_PAINT的注意点 2.1 如果一个消息队列中,有多个WM_P...
Win32消息机制 过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序 继续执行,直至程序结束。 事件驱动:程序的执行顺序是无序的。某个时间点所执行的代码,是由外界 通知。由于我们无法决定程序执行顺序。所以代码的执行也是无序的。 Win32基本消息 WM_DESTROY: 窗口销毁时的消息,可以做退出或善后处理 WM_CREATE...
Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解:1. Message消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给U...
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移动开发 时间:
2014-07-05 22:38:26
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