随便发个自定义消息,然后在 CMyDialog的自定义消息处理函数中 UpdateDate()。因为 UpdateDate用到了线程本地存储。不能跨线程的UpdateData只能在主线程中使用,将UpdateData放到你的WM_MY_MESSAGE消息处理函数里面就可以了.工作线程不能更新主线程的...
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2014-06-28 23:57:34
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关于Hook一、基本概念: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序能够在上面设置子程以监视指定窗体的某种消息,并且所监视的窗体能够是其它进程所创建的。当消息到达后,在目标窗体处理函数之前处理它。钩子机制同意应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处....
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2014-06-19 09:05:16
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一、说明:公众平台信息接口为开发者提供了一种新的消息处理方式,只有申请成为开发者后,你才能使用公众平台的开发功能,在这里你需要填写一个URL和一个Token,这两项信息也需要你拥有自己的服务器(外网服务器)资源,其中的Token可由开发者任意填写,URL即是接口配置信息的链接地址,在本文中我采用的是...
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2014-06-18 19:13:23
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标题:阅读权限:关键词:从已有的关键词中选择文章正文:MSMQ(消息队列)利用MSMQ(Microsoft
Message
Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。MSMQ与XML...
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2014-06-16 00:23:15
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OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变,...
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2014-06-10 19:43:55
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初学MFC添加函数时,总是纠结于是 Add windows message handler
or Add virtual function说到底不理解MFC中虚函数与消息处理函数的设计区别本人理解:虚函数是层层继承的,子类Add virtual
function只是去改写相应功能。虚函数一般都是程序...
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2014-06-08 19:42:06
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XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探測。它在促进server之间的准即时操作。这个协议可能终于同意因特网用户向因特网上的其它不论什么人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。
XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产....
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2014-06-02 08:49:41
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同步服务为每个请求创建单一线程,由此线程完成请求任务:接收消息,处理消息,返回数据;这种情况下服务器资源对所有入栈请求开放,服务器资源被所有入栈请求竞争使用,如果入栈请求过多就会导致服务器资源耗尽宕机,或者导致竞争加剧,资源调度频繁,服务器资源利用效率降低。异步服务则可以分别设置两个线程队列,一个专...
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2014-05-29 16:55:36
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《windows核心编程》第26章详细的分析了窗口消息,让人豁然开朗。学习小结:1、消息队列分为Post消息队列、Send消息队列、虚拟输入消息队列和应答消息队列。2、PostMessage是将消息发送到消息的线程队列然后返回。3、SendMessage表面看是发送消息,等消息处理完毕后返回。实际上...
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2014-05-29 12:14:59
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这年头,招个人不容易,现在大小活都得干了,
现在干起了微信开发这活儿,顺带写点经验。上一回,写了篇文章是封装微信接口消息的处理的,具体可以看:实现虽易,写好不易——小玩意也能体现编码功力,微信消息处理框架发布现在来谈谈如何获取通过微信提供的接口来获取微信用户所写的基本信息,包括国家,省,市,昵称。当...
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2014-05-28 11:02:15
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