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Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
分类:编程语言   时间:2015-09-07 10:58:49    阅读次数:358
[Z] 囚禁你的精灵(daemon)进程
作者:matt borland 翻译:nixe0n简介 chroot牢笼(jail)概念综述 postfix精灵进程分析 一个禁锢(jail)howto:icecast 第一步:把icecast安装在牢笼(jail)环境中 第二步:配置牢笼(jail)环境 第三步:为这个精灵建立一个chroot包装...
分类:系统相关   时间:2015-09-07 09:35:49    阅读次数:403
Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能
Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏。此游戏中的精灵有3个状态:idle、left和right。这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以及游戏逻辑的想象空间。看...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 16:31:58    阅读次数:235
?Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果
Unity 2D游戏开发教程之2D游戏的运行效果 2D游戏的运行效果 本章前前后后使用了很多节的篇幅,到底实现了怎样的一个游戏运行效果呢?或者说,游戏中的精灵会不会如我们所想的那样运行呢?关于这些疑问,会在本节集...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 11:19:52    阅读次数:201
hiho#1145 : 幻想乡的日常
描述幻想乡一共有n处居所,编号从1到n。这些居所被n-1条边连起来,形成了一个树形的结构。每处居所都居住着一个小精灵。每天小精灵们都会选出一个区间[l,r],居所编号在这个区间内的小精灵一起来完成一项任务。特别的,居所相邻的(有边相连的)两个小精灵会自发的组成一队,并且如果a和b相邻b和c相邻,那么...
分类:其他好文   时间:2015-09-05 19:08:40    阅读次数:185
按键精灵对VBS的支持
VBSBegin…VBSEnd(VBS块)格式:VBSBegin...VBSEnd用途:可以在VBS块的区域内随意的书写VBS语法指令。更多说明:由于彻底的转向VBS语言,会导致goto语句不能被兼容。很多的脚本也就无法自动转换。而其他脚本引擎也有各种各样的问题。综合考虑各种情况,我们决定重新回归到...
分类:其他好文   时间:2015-09-04 18:22:51    阅读次数:390
C#编程总结(十二)断点续传
C#编程总结(十二)断点续传 我们经常使用下载工具,如bit精灵、迅雷、FlashGet,这些软件都支持断点续传。断点续传即下载任务暂停后可以继续,而无需重新下载,即下载时需要通知服务器的起始位置。如果允许多线程进行分片下载,必须提供起始-截止位置。说到底就是可以选择下载某个片段,整个文件的字节流,...
分类:Windows程序   时间:2015-09-03 00:37:37    阅读次数:276
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其...
分类:编程语言   时间:2015-09-02 16:04:03    阅读次数:266
unity使用 NGUI制作技能冷却效果的思路
把NGUI精灵的type改为filled然后更改fill Amount 这个值 就会实现效果
分类:编程语言   时间:2015-09-02 10:43:06    阅读次数:206
[Q]复制授权了文件但仍显示“未注册”问题
1. 注意要将解压后的文件复制到CAD批量打图精灵安装目录,而不要复制文件夹,复制是提示是否需要覆盖,要选择覆盖。2. 若通过第1步操作仍然显示“未注册”,则可能是由于安装目录含有中文或者不是默认目录引起的,重装打图精灵试用版,并安装到默认目录,然后使用授权文件注册。
分类:其他好文   时间:2015-09-01 21:17:40    阅读次数:168
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