根据官方文档于cocosdx3.0+中推出了Auto—batching的新功能这个东西到底有什么作用呢?我们知道在我们的游戏开发中经常会遇到要在屏幕上出现许多相同精灵的情况(比如LOL中的一大群小兵)根据我们的经验可以得知在加载精灵时候都会进行一次渲染那么问题来了我们每次想加载一大..
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2015-09-01 18:36:02
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本文提到的三个属性主要运用于精灵的加载顺序三个属性的威力(优先级)排序顺序如下:setGlobeZOrder>setLocalZOrder>setOrderOfArrivalsetGlobeZOrder可以设置不同图层上的精灵加载遮挡顺序setLocalZOrder可以设置同图层上的精灵加载遮挡顺序setOrderOfArrival可以设置当se..
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2015-09-01 18:35:25
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之前几篇关于Cocos2dx的文章都是从一些静态的事物入手,比如控件、场景什么的。其实,Cocos2dx中提供了大量动作实现方法,移动一个精灵并不是那么费事,直接调用该方法即可,唯一的难点就是多个动作如何组合起来,下面用一个例子来说明这个问题。
做出如下的实例:
有一个已经被玩烂的自带按钮精灵,首先闪烁3下,之后向上移动,等待1秒之后向下跳动,之后旋转缓慢下落。
这个效果很赞很赞,如果要用F...
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2015-08-31 19:49:02
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这里我新建了一个cocos的工程叫做hello,没有的自己翻上一页教程运行一下 出来是这个样子的:左下角是帧频,可以设置显示或是不显示,中间是图片精灵,右下角是关闭按钮,然后上面是一个helloworld的文字标签打开vs面板左边的解决方案资源管理器,展开层级面板我们可以看到如下:在resource...
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2015-08-31 15:10:29
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部署过SSL证书的人都知道,申请和部署一张SSL证书是相当繁琐而漫长的过程,枯燥无味的部署指南、非常容易出错的命令、复杂的编辑配置等等,在linux平台下,更加痛不欲生。不过,站长们的福音来啦~!LZ今天发现一个叫“SSL精灵”的工具,支持linux平台下自动申请、自动安装和自..
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2015-08-31 10:18:47
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锚点(AnchorPoint)是相对坐标,通常用来定义物体内部的点,在cocos2dx中,一般都是以加载精灵来实现游戏元素的表现,而精灵一般都是对应的一张图片资源。我们在设置精灵位置的时候,要设置精灵中的锚点来和我们的坐标点相对应,就比如人站在地上,我们要设置人的脚为锚点,假如..
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2015-08-28 21:40:28
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沃通(WoSign)于2015年8月13日正式发布了SSL精灵(SSLWizard),一个让您一键搞定https的全自动化服务器证书申请和部署工具,彻底解决多年来困扰用户的证书申请麻烦和证书安装繁琐的问题,必将为推动全球所有的网站都使用HTTPS加密传输,保护网上用户隐私安全做出具有历史意义的巨..
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2015-08-28 09:41:52
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Cocos2dx的Sprite由Texure,frame和animation组成,由openes负责渲染。在游戏里,精灵是一个重要的概念,游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只要是用图片展示的,基本上需要使用精灵类。一、创建精灵常见的三种方法:1、直接使用Sprite的create方法创建autospri..
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2015-08-28 02:28:40
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描述圣诞老人回到了北极圣诞区,已经快到12点了。也就是说极光表演要开始了。这里的极光不是极地特有的自然极光景象。而是圣诞老人主持的人造极光。轰隆隆……烟花响起(来自中国的浏阳花炮之乡)。接下来就是极光表演了。人造极光其实就是空中的一幅幅n*m的点阵图像。只是因为特别明亮而吸引了很多很多小精灵的目光,...
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2015-08-27 18:36:09
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P1431守望者的逃离Accepted标签:NOIP普及组2007[显示标签]描述恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变。守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上。为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去。到那时,岛上的所有人...
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2015-08-25 15:52:17
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