P1474雷曼兔(csapc)Accepted标签:csapc[显示标签]描述这次,OI山成为了雷曼兔那无尽的冒险传说的新舞台!传说OI山中埋藏着巨大的宝藏,伴随着这个传说的是一个迷题:最瑰丽的舞者将达至精灵世界的彼岸……经过仔细推敲,雷曼兔发现这是一个提示宝藏埋藏位置的谜语,在该谜语中指出了一个特...
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2015-08-25 13:12:16
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P1474雷曼兔(csapc)Accepted标签:csapc[显示标签]描述这次,OI山成为了雷曼兔那无尽的冒险传说的新舞台!传说OI山中埋藏着巨大的宝藏,伴随着这个传说的是一个迷题:最瑰丽的舞者将达至精灵世界的彼岸……经过仔细推敲,雷曼兔发现这是一个提示宝藏埋藏位置的谜语,在该谜语中指出了一个特...
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2015-08-25 11:53:31
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功能特点(Features)易维护代码(Easy Asset Loading)Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash CS6)屏幕(Cameras)查看你的游戏窗口,你可以有多个摄像头,每个摄像头可以分为一个独特的大小区域,...
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2015-08-21 10:53:27
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这两天USB线丢了,老是找同事借也不方便,于是就网上找各种方法,这里总结个最简单的,当然你的手机需要root:1要打开WIFI,手机要和电脑在同一局域网内,这个你可以使用你的开发机共享wifi即可,我用的wifi共享精灵,一键搞定2在手机上安装adb Wireless3安装完后在手机上启动adb W...
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移动开发 时间:
2015-08-20 12:30:03
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1戳青蛙项目描述
1.1功能描述
实现类似打地鼠游戏,青蛙随机出现在屏幕左边5*3的格子中,并会向屏幕右边移动,在青蛙逃离之前,手指点击实现戳灭青蛙的效果。随着分数增加,青蛙越来越多,当青蛙逃离5个后,游戏结束。青蛙分为大青蛙和小青蛙,大青蛙走的忙,要点击3下,小青蛙走的快,只需点击两下。
1.2所需技术
Cocos2D-x精灵类,动作类,多点触摸,CocoStudioUI编辑器,...
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2015-08-20 01:26:59
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我用串口精灵发送数据没有问题,但是接收数据没反应。串口接受的时候必须要用中断的,你发送只靠单一的标志位是可以判断的,但是接受的时候,你是一直停留在while里面,我们判断接受是否完成,通过检测是否收到0x0D、0x0A的连续来检测是否结束。当检测到这个结束序列后,就会置位USART_RX_STA的最高位来标记已经会搜到一次数据。之后等待外部函数清空才可以第二次接受。修改:超级终端发送设置,以换行作...
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2015-08-18 19:25:46
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一、cocos2d-x帮助文档中关于动画帧动画的实现有两种方法:手动添加序列帧到Animation类使用文件初始化Animation类这里我就不列出来,大家可以看下官方文档http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/..
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2015-08-17 19:44:53
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最近一个项目,web下测试正常,在jsb环境下bug多多,记录解决方案以备后查一、cc.PhysicsSprite创建的物理精灵在添加到layer后,移动layer,在jsb环境下贴图不随着layer移动而移动解决方案:将创建PhysicsSprite的精灵贴图整合进一张大图中,使用SpriteBa...
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Web程序 时间:
2015-08-17 18:53:11
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The Imp Problem's Link: http://acm.hnu.cn/online/?action=problem&type=show&id=13404&courseid=0 Mean:n个物品,每个物品价值为v,价格为c,你只可以带一个物品离开。有一个精灵,它可以施法让...
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2015-08-15 22:44:24
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什么是守护进程?
守护进程(Daemon Process),也就是通常说的
Daemon 进程(精灵进程),是 Linux 中的后台服务进程。它是一个生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。
守护进程是个特殊的孤儿进程,这种进程脱离终端,为什么要脱离终端呢?之所以脱离于终端是为了避免进程被任何终端所产生的信息所打断,其在执行...
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系统相关 时间:
2015-08-14 13:47:08
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