经过多次实践,参阅网上N多文章……最后还是配不成,可能本人悟性太低,无法体会高手的笔记。最终还是在前辈的帮助下完成。特用最平实的手法记录下来,以便如吾辈菜鸟能看得懂。运行Data Guard的条件1、 在主库和从库的所有机器上必须安装同一个版本的Oracle企业版。2、 主库必须运行在归档模式下。3...
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2014-10-16 16:02:42
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WO+能力共享平台的API调用开发手记,简洁优雅的小额话费计费接口。已将代码在gitHub中与大家分享...
(1)最难过的是今天。(2)随手记:001、002、(3)
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2014-10-07 21:18:24
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不是 EPUB ,而是 ePub ePub 是 Electronic Publication 的缩写,意为电子出版,是一个自由的开放标准,属于一种可以“自动重新编排”的内容,也就是文字内容可以根据阅读设备的特性,以最适于阅读的方式显示。ePub 档案内部使用了 XHTML 或 DTBook (一种....
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2014-09-30 19:51:50
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终于到了经典的快排了,作为20世纪科学和工程领域十大算法之一,自60年代发明以来,一直吸引着一批批工程师和科学家对其改进,今天我们就分析快排算法以及它的几种改进方案。快速排序概述:快速排序算法也是基于分治思想的方案,与归并排序不同的是,它是原地排序,同时可以将长度为N的数组排序所需的时间和NlogN...
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2014-09-29 13:14:30
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1.随机化输入在快速排序算法的使用中,发现其性能是不稳定的,它的速度取决于输入情况,最好的情况下复杂度为O(NlogN),最坏情况下为O(N^2).最简单的优化方法是随机化输入,打乱输入数组顺序,这样可以将不良输入带来低劣性能的可能性降到最低,对于预测算法的运行时间是十分重要的。考虑到,在c++中s...
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2014-09-29 12:18:30
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这周工作主要分两部分,一是服务器这边的基础模块搭建,二是服务器与客户端通信模式以及数据同步等方案的协定和验证。总体来说进展不错。服务器采用actor模式来构建,目前暂时把服务器上运行着的actor叫做service,每个service维护一个请求队列、一个goroutine不断取出请求并进行处理、一...
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2014-09-29 00:32:17
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这一次我们继续来讲述Jim Adams 老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第10节:Particles (粒子),第11节:Depth Sorting and Z-Buffering (深度排序和Z-缓存),以及第12节:Working with Viewports (使用视口)。这两节...