C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。这个是C语言写的推箱子小游戏,可以使逻辑能力得到提升。 要写这个小游戏,我们面临的问题有以下几个。 1、游戏地图怎么保存? 2、游戏怎么运行? 3、游戏地图怎样在位置固定的情况下不断变化? 4、小人的移动 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-02-20 12:30:12
阅读次数:
0
版本:2.3.4 说先来使用下cocos creator自带的跟随代码,cc.follow。 CC.Follow使用 一、设置地图适配容器leftNode 假设这是个横屏跑酷游戏。地图大小1500x1500,那么leftNode高宽为1500x1500,并且widget居左下对齐。 二 设置地图容器 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-07 21:15:05
阅读次数:
325
学习了几天Egret,基本的语法和用法了解的差不多了,现在开始写一个坦克大战练习下,实践是最好的学习方式 首先确定下开发内容,概要设计 1.加载一个TiledMap,作为游戏地图 2.坦克分为两个阵营,玩家和敌方 3.有砖块和石头作为障碍物,坦克不能穿过 4.通过鼠标控制玩家坦克移动,坦克移动到鼠标 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-27 11:01:25
阅读次数:
95
据国内媒体报道,近日,深圳市中级人民法院就腾讯起诉畅游云端、英雄互娱等七家公司侵犯著作权一案作出一审判决,认定由英雄互娱发行的手机游戏《全民枪战》6 幅游戏地图侵犯网络游戏《穿越火线》游戏地图著作权,裁定七被告立即停止侵权行为,共同赔偿腾讯公司经济损失与合理维权费用超 4524 万元。
腾讯公司起诉称,《全民枪战》的多个游戏地图、小地图及多个道具枪械美术形象与《穿越火线》在运行结构、布局
分类:
其他好文 时间:
2020-01-01 09:55:11
阅读次数:
74
基于上一次的迭代中的数据结构我们补充了UML图、用例图及状态图。 用例图: 选择游戏地图:玩家可以在本地游戏界面将角色移动到地图门口并按下E进入地图。 进行游戏用例: 选择并摆放道具: 每个玩家可以在对战开始时从道具库中选择一个道具摆放至游戏地图内。 控制角色:玩家可以通过键盘操作人物移动,包括左右 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-07 01:12:00
阅读次数:
130
使用建造者模式模拟游戏地图的创建 换种形式学设计模式,让自己更有兴趣的学设计模式 :) 本文使用了建造者模式创建不同的游戏地图,当然是用控制台模拟的假地图... 1 何为建造者模式 1.1 介绍 建造者模式,是将一个复杂的对象的 构建 与它的 表示 分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-25 16:12:03
阅读次数:
132
何老板最近在玩一款游戏,游戏虽然简单,他仍旧乐此不疲。 游戏地图由n个关卡构成,关卡编号1到n。起点在1号关卡,终点在n号关卡。 关卡间通过m条有向道路相连,每条道路都有一个分值,表示每经过一次该道路,玩家都将获得对应分值。 何老板想知道,他操控游戏角色从起点走到终点,最多能得多少分?请你帮忙计算! ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-22 01:07:29
阅读次数:
90
简陋的地图编辑终于做好了,于是要开始制作地图了,想导出为一个windows下可用的程序,让熟人代做地图,然后找人问了下打包流程,其实跟普通java打包为jar没什么区别,记录如下: 导出类型选第三个 然后选择启动类 选择第三个 然后提示导出成功 因为游戏地图是用Gdx.files.local方法写的 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-05-02 20:08:30
阅读次数:
175
计划用16进制做两个东西,一个是map(地图),另一个是btl(战役,征服) 由于地块格子数,决定btl和map分开,用btl中的mapid来关联map的信息,计划用16进制储存 已知16进制有几种长度 1 writeByte 范围:0-15 2 writeShort 范围:0-255 4 writ ...
分类:
其他好文 时间:
2019-03-03 13:31:04
阅读次数:
199
Magic Towers [TOC] 一、团队课程设计博客链接 "团队博客地址" 二、个人负责模块或任务说明 我负责Controller类 玩家数据I/O流 游戏内部监听器:存档、选角色、退出 游戏地图数据 编写团队博客 三、自己的代码提交记录截图 四、自己负责 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-01-16 23:53:04
阅读次数:
247