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搜索关键字:游戏地图    ( 54个结果
2D丛林逃生
游戏介绍: 游戏地图采用二维数组: 每一个小块(Piece)类 上面有一个类型(StuffType)用于判断该小块上面站着的是什么 怪物,玩家,血瓶等等 怪物AI: 并不是采用A星算法 游戏两个版本: Windows和Android直接发布成APK包, ...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 01:22:31    阅读次数:168
蜂窝状网格的定位方法(转)
源:蜂窝状网格的定位方法所谓蜂窝状网格,也就是由多个六边形组成的类似蜂窝的网格,在一些游戏地图编辑器,手机触摸屏,泡泡龙游戏等场景可以看到使用这种蜂窝网格。对于普通的矩形网格来说(例如俄罗斯方块,贪吃蛇的棋盘),由于屏幕和位图在逻辑上的点阵模型,使得矩形网格的定位非常简便。矩形网格如果按照边连接,具...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 17:57:56    阅读次数:327
游戏中小地图的实现
游戏中,某些场景会用到小地图。本文介绍了手游中小地图的制作要点。...
分类:其他好文   时间:2015-06-29 17:53:06    阅读次数:228
Cocos2d-x v3.6制作射箭游戏(二)
原文Cocos2d-x v3.6制作射箭游戏(二)六 24, 2015byRENSHANinCOCOS2D-X上章我们创建并加载了游戏地图,接下来的两章我们将实现如下的效果。在开始之前,先给大家道个歉,因为前几周忙,没有时间写教程,所以迟迟都没更新,让有些童鞋久等了,见谅哦!!本章我们的主要任务是创...
分类:其他好文   时间:2015-06-29 11:30:51    阅读次数:114
poj 3009 curling2.0 (dfs)
题意:一幅冰壶游戏地图中有起点,终点,墙,空地,每次从起点出发,求到达终点的最少步数;每次移动碰墙停止且墙消失,越出地图或步数大于10则失败;思路:用bfs不太好写,dfs暴搜;#include#include#includeusing namespace std;int n,m,s1,s2,num...
分类:Web程序   时间:2015-04-17 09:33:27    阅读次数:150
PacMan开发-地图类的设计
作为一个游戏,地图是少不了的,并且地图的数量一定不止一张。 我们可以创建一个存放地图的矩形容器(数组,链表和STL模板库容器) 下面用列表的方式来初始化二维数组: #define A true; #define B false; bool Stage_1::initData[MAPLENTH][MAPLENTH] = { B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 23:19:46    阅读次数:238
Cocos2d-JS地图性能问题
如图所示游戏场景,它是我们以往介绍的实例,在场景中有三个方块精灵(BoxA、BoxB和BoxC)和背景精灵,这个背景叫做“地图”有点牵强,地图采用了有规律的纹理。 ? 游戏场景 那么我们如何设计这个游戏地图呢?我...
分类:Web程序   时间:2015-04-08 23:33:03    阅读次数:460
Cocos2d-JS地图性能问题
如图所示游戏场景,它是我们以往介绍的实例,在场景中有三个方块精灵(BoxA、BoxB和BoxC)和背景精灵,这个背景叫做“地图”有点牵强,地图采用了有规律的纹理。 游戏场景那么我们如何设计这个游戏地图呢?我们可以使用两种方法:采用一张大图片和采用小纹理图片重复贴图。1、采用一张大图片我们在以往中介绍的实例,采用一张大图片。我们可以让美术设计师帮助我们制作一个屏幕大小的图片,大小960 x 640像...
分类:Web程序   时间:2015-04-08 23:28:34    阅读次数:324
Cocos2d-JS地图性能问题
如图所示游戏场景,它是我们以往介绍的实例,在场景中有三个方块精灵(BoxA、BoxB和BoxC)和背景精灵,这个背景叫做“地图”有点牵强,地图采用了有规律的纹理。游戏场景那么我们如何设计这个游戏地图呢?我们可以使用两种方法:采用一张大图片和采用小纹理图片重复贴图。1、采用一张大图片我们在以往中介绍的...
分类:Web程序   时间:2015-04-08 23:10:11    阅读次数:188
卡马克算法(地图重复利用,跑酷类游戏)
----------------------------下面是理论知识--------------------------卡马克算法:由约翰·卡马克(John Carmack)开发的一种游戏地图处理方法,被广泛运用到2D卷轴式游戏和手机游戏中。约翰·卡马克:id Software创始人之一,技术总监...
分类:编程语言   时间:2015-03-06 06:15:11    阅读次数:196
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