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搜索关键字:纹理    ( 1271个结果
neHe OpenGL lession 6
NeHe OpenGL 加载纹理...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 22:25:22    阅读次数:298
libgdx 图片打包 TexturePacker
---恢复内容开始---在OpenGL中,绘制图像需要绑定纹理,绑定纹理的代价很高消耗很大。试想,有1000张不同的小图片需要绘制,就需要绑定1000次。把这1000张小图,打包成一张大图,绑定时一次就够了。参照SQL批处理来理解吧。当然实际情况怎么打包,每关打一个包,UI打一个包等等这些我们不讨论...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 12:28:40    阅读次数:352
如何优化Cocos2d-X游戏的内存
在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 11:00:04    阅读次数:217
【cocos2d-x学习笔记】三种文字类、批处理精灵、C++的四种cast
三种显示文字的类CCLabelTTF, CCLabelAtlas, CCLabelBMFontCCLabelTTF:使用系统字体每个字符串会生成一个纹理,显示效率比较低下。适合无变化的文字CCLabelAtlas: 使用NodeAtlas优化渲染,适合经常变化的数字,比如分数,金钱。CCLabelB...
分类:编程语言   时间:2014-09-07 00:58:54    阅读次数:194
iOS_31_cocos2d_CCSprite
创建精灵 CCSprite【精灵】是游戏开发中的一个核心概念。 精灵也称为游戏对象,它可以用来表示游戏中的任何物体,比如路灯、桥梁、甚至是一个背景图片、一段文字。 CCSprite可以说是在cocos2d中最常用的一个类,"精灵类",它能够以图片的形式将精灵显示到屏幕上。 CCTexture2D【纹理】是游戏开发中另一个核心概念。 纹理其实就是用来描述物体表面细节...
分类:移动开发   时间:2014-09-06 14:55:13    阅读次数:438
【 Blender 系列 】 水流模拟
水流模拟是最常见的自然模拟之一,在 Blender 中可以实现很绚丽的水流效果。...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 14:54:33    阅读次数:218
OpenGL学习(七)纹理映射
纹理映射一m*n的像素数组,我们并不将其看做有离散元素构成的数组,而是将其视作一个连续数组。该数组中的任意一点通过变量s和t来定义。则每个坐标(s,t)都对应一个像素值。现在考虑一个三维空间中的一个几何对象。其表面上的每一点都对应于三维世界坐标系中的一个坐标(x,y,z),..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 19:23:00    阅读次数:295
cocos2dx小知识——更换精灵图片
更换精灵CCSprite的图片有两种方式。1、直接通过图片更换使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。// CCTexture2D*texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bg2.png"); bg->setTexture(texture); //2、通过缓存帧替换使用se..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 03:01:08    阅读次数:168
Axiom3D:Ogre地形代码解析
大致流程. 这里简单介绍下,Axiom中采用的Ogre的地形组件的一些概念与如何生成地形. 先说下大致流程,然后大家再往下看.(只说如何生成地形与LOD,除高度纹理图外别的纹理暂时不管.) 1.生成TerrainGroup,增加Request与Response处理,设置大小,高度图. 比较...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 19:12:13    阅读次数:345
opengl之vsh、fsh简易介绍+cocos2dx 3.0 shader 变灰
认识着色器opengl es的着色器有.fsh和.vsh两个文件。这两个文件在被编译和链接后就可以产生可执行程序与GPU交互。.vsh 是顶点shader,用与顶点计算,可以理解控制顶点的位置,在这个文件中我们通常会传入当前顶点的位置,和纹理的坐标。例如: 1 attribute vec4 posi...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 19:11:13    阅读次数:369
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