原创至上,移步请戳:(八)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Rich Text7、Rich TextUI元素和文本网格的文本可以合并多个字体样式和大小。对UI系统和传统的GUI系统都支持富文本。Text、GUIStyle、GUIText和TextMesh的类有丰富文本...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 18:30:29
阅读次数:
168
原创至上,移步请戳:(六)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Animation Integration5、Animation Integration(动画集成)动画允许控件的所有状态之间相互转换,充分使用unity的动画系统。这是最强大的的转换模式的在处理很多属性的同...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 18:14:32
阅读次数:
217
原创至上,移步请戳:(七)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Auto Layout6、Auto LayoutRect Transform布局系统是足够灵活,可以处理很多不同类型的布局,它还允许将元素放置在完整的任意多边形。然而,有时更结构化的东西可能被需要。自动布局系...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 17:56:14
阅读次数:
231
原创至上,移步请戳:(五)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Interaction Components4、Interaction Components本节涵盖了处理交互,例如鼠标或触摸事件和使用键盘或控制器交互的UI系统中的组件。4.1Selectable Base...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 17:54:00
阅读次数:
297
原创至上,移步请戳:(四)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Visual Components3、Visual Components有新的组件和游戏对象已添加到uGUI,允许和容易的创建GUI特定功能。这一节将介绍新的游戏物体被创建的基础。3.1Text该Text组件...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 16:28:56
阅读次数:
220
原创至上,移步请戳:(三)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Basic Layout2、BasicLayout在这一节我们会看到UI元素相对于画布的位置是怎样的。如果你想要自己在阅读时测试,您可以创建Image,使用游戏菜单中的GameObject > UI > Im...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 16:27:38
阅读次数:
231
原帖至上,移步请戳:(一)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要unity4.6中的一个重要的升级就是GUI ,也把它称为UGUI ,废话我不多说,大家可以百度了解一下。虽然现在处于测试的版本,不过现在是可以下载的, 想提前了解的同学 赶快下载吧。http://unity3d.com...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 16:13:04
阅读次数:
151
原创至上,移步请戳:(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI CanvasUI系统允许您快速、直观地创建用户界面(Ui)。这是Unity的新UI系统的主要功能介绍。一、UI Overview概要在这篇概述中,我们就去通过UI系统的基础知识。我们将开始介绍Canvas(画...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-26 16:12:53
阅读次数:
194
【狗刨学习网】
最近1个月做了unity 次世代开发的一些程序方面的支持工作,当然也是基于物理渲染相关的,主要还是skyshop
marmoset的使用吧,他算是unity4.x版本 PBR的优秀方案之一了
但在使用以及性能上,还是多少有些坑和不足,这里也是自己的一些心得吧,希望可以其他对这个方案有兴趣的朋友起到一些帮助。
一、遇到了fps降低的BUG
国庆节前的老版本...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-25 00:47:13
阅读次数:
243
测试版本Unity4.6。因为新版本对Transform的排序做了改变,所以不排除旧版本的测试结果不一样。测试时,使用Awake中添加Debug.log(name)来测试顺序1.不管prefab还是非prefab。执行顺序最高的均是最后创建的。比如先创建GameObject1,后创建GameObje...
分类:
编程语言 时间:
2015-02-23 16:40:10
阅读次数:
282