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搜索关键字:cocos2dx 3.6源码编译错误    ( 2030个结果
cocos2dx中使用iconv转码(win32,iOS,Android)
首先贴下环境:Win7 64, NDK r8e, libiconv-1.14, cygwin 一 Win32环境配置 Cocos2D-X自带有win32上的iconv库,只需要配置一下即可使用。 1 引入头文件 属性->配置属性->C/C++->附加包含目录: $(ProjectDir)..\..\..\..\cocos2dx\platform\third_party\win32...
分类:移动开发   时间:2014-11-11 21:12:07    阅读次数:221
cocos2dx中的动作
CCAction是cocos2dx中专门用来处理动作相关的类,几乎所有的与动作相关的类都是从它派生而来的.而CCAction继承自CCObjectclass CCFiniteTimeAction : public CCAction由CCFiniteTimeAction 派生出的两个主要类分别是:瞬时...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 18:15:00    阅读次数:245
cocos2dx中常见的类及类继承关系
场景:CCScene,继承自CCNode,几乎完全等于CCNode类CCNode继承自CCObject,CCObject是真正意义上的父类,CCObject又继承自CCCopying类,CCCopying的只是定义接口,完全虚基类CCObject主要定义了两方面的内容:1.是有内存管理有关的东西,如...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 16:04:03    阅读次数:331
Cocos2dx中的四种控件及主要用法
1.控件:即控制对象,控制按钮之类的精灵2.主要介绍四大类控件:CCControlSlider:进度条CCControlSwitch:开关CCScale9Sprite:9妹图(用于缩放)CCControlButton:控制按钮,最复杂,最灵活3.使用方法:a.创建一个进度条:CCControlSli...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 12:09:51    阅读次数:304
Window8.1+VS2013+Python+cocos2d-x-3.2
公司需要做跨平台手游,因为之前做过cocos2dx的开发,所以最终还是选择了它来作为开发工具,迫不及待的进行配置啦 我的电脑配置 1、下载cocos2dx 这个最好去官网下载,会很完整 http://cn.cocos2d-x.org/download/ Cocos v1.0 Preview这个是最新的。Cocos产品集成了Cocos2d-x v3.3RC0,Cocos Studi...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 18:10:30    阅读次数:303
手机游戏开安卓手机震动
近日正好要在手游中添加手机震动功能。没搞过啊,上网找了下,结果相关文章还是不少的,讲得也挺详细的,但我找到的都要去改cocos2dx的底层代码。我看了下,完全没必要埃在自己的Java文件中定义一个静态方法就行了。Java需添加内容:随便找个自己的Java类(游戏主入口类也行)..
分类:移动开发   时间:2014-11-09 06:31:05    阅读次数:214
[Cocos2d-x开发问题-3] cocos2dx动画Animation介绍
Cocos2d-x为了降低开发难度,对于动画的实现采用的帧动画的方案。这也就是说Cocos2d-x中的动画是帧动画。 帧动画的原理相信大家都不陌生,就是多张图片循环播放以实现动画的效果。 一个简单的动画动画实现如下: player = cc.Sprite:create("image/player.png") player:setPosition(-width/4,0) ...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 20:51:35    阅读次数:224
cocos2dx中的菜单项CCMenuItem及其五个子类的使用
1.CCMenu继承自CClayer,本质是一个图层,但是它与图层又有不同的地方,2.CCMenuItem菜单项是一个虚基类,要想使用它需要实现它的五个子类中的某一个3.菜单项的五个子类:CCMenuItemFontCCMenuItemImageCCMenuItemLabelCCMenuItemSp...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 11:59:33    阅读次数:241
cocos2dx中创建标签CCLabel的三种方法及特点
创建标签的三种方式:1.CCLabelTTF (True Type Font,又叫本地字体)这是最简单,也是最常用的方式,不依赖于资源文件,也不依赖于某个系统,所指定的字体如果系统没有,则会提供默认的字体,使用相当方便创建方式:CCLabelTTF *ttf=CCLabelTTF::create("...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 09:17:32    阅读次数:4499
1.将cocos2d-x项目移植到Linux环境下,将cocos2d-x项目移植到手机上
?? 1.将cocos2d-x相关的软件包拷贝到Linux下。 2 对上面的安装包进行解压 3 执行cocos2dx-2.2.3/install-deps-linux.sh(执行这个命令需要有网络) 4 安装QT,命令:sudoapt-get install qt-sdk 5 在cocos2dx-2.2.3目录下...
分类:移动开发   时间:2014-11-07 23:34:12    阅读次数:466
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