本文讲介绍android在3.0之后推出的一种新的动画机制,属性动画,对动画不了解的同学,可以先去看看绘图篇——android动画基础这篇文章。好了,现在我们进入正题。
基本概念android传统动画Animation与属性动画Animator的工作原理
Animator出现的原因
Animation的局限性
属性动画ObjectAnimatortranslationX
translationY
X...
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移动开发 时间:
2016-05-06 14:51:14
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Unity推荐使用Animator动画来制作UGUI控件的动画效果。先制作好UI控件的Animation片段,然后为控件添加相应的Animator以及过渡参数,控制参数即可控制动画的播放。 例如在一个Button中, 此处将Transition(过渡转换)属性设置为:Animation,然后点击"A ...
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2016-05-04 06:33:15
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1,动画系统配置,2,代码控制动画 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247491 1,动画系统配置 创建Animator 创建游戏对象并添加Animator组件,然后将动画文件拖入组件。 打开Animator编辑窗口, ...
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编程语言 时间:
2016-05-03 14:28:29
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效果图 步骤: 1.布局中添加分享按钮 2.画出分享页面 3.设置分享页面animator进出动画,并在style.xml中配置 4.MainActivity中添加方法 *画出布局 *设置动画效果 *MainActivity添加方法 ...
1.Animator Controller(Animator Controller在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller)的功能: 可以对多个动画进行整合; 使用状态机来实现动画的播放和切换; 可以实现动画融合和分层播放; 可以通过脚本来对动画播放进行深度 ...
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2016-04-24 18:45:18
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1、添加 animator的avatar。 a.现将工程面板的动画文件的文件格式改为humanoid,apply一下,然后configure一下。如果没有什么需要修改的就点done。改的就apply一下再done。然后点击创建面板就会发现我们的角色的组件上已经存在了animator的组件了。接下来我 ...
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2016-04-20 02:00:25
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存放位置补间动画的xml文件是放在res/anim文件夹中的帧动画中的xml文件是放在res/drawable文件夹中,不过也可以放置在res/anim/中属性动画的xml文件是放在res/animator文件夹中,不过也可以放置在res/anim/中帧动画 补间动画 属性动画 来自为知笔记(Wiz... ...
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2016-04-20 00:23:32
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unity3d动画帧事件回调脚本必须直接挂在模型上,即与Animator同级,不能挂接在模型的父节点或者子节点,否则无法找到回调函数以上在idle动作中新增帧事件skill,回调模型脚本中的skill()函数
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编程语言 时间:
2016-04-07 18:54:14
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实测过确实可行 public class TestSMB : StateMachineBehaviour { public override void OnStateMove(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ...
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2016-04-04 01:31:23
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卫星菜单是现在一个非常受欢迎的“控件”,很多Android程序员都趋之若鹜,预览如下图。传统的卫星菜单是用Animation实现的,需要大量的代码,而且算法极多,一不小心就要通宵Debug。本帖贴出用属性动画Animator来实现卫星菜单。 一、浅析属性动画Animator Animator是And ...
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移动开发 时间:
2016-03-26 23:38:47
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