unity现在播动画都用Animator了,但公司的老项用的还是Animation,今天遇到一个bug,是两个动画的衔接处不连贯。 最后发现是由于A动画已经播完之后B动画才开始播,而且还用了crossfade(0.2)。 正确的用法是在A动画还差0.2秒播完时就用crossfade(0.2)去播动画 ...
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2016-07-14 02:08:23
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http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/46993697 孙广东 2015.7.21 本节提供了与网络系统一起使用的组件的详细信息。 1、Network Animator NetworkAnimator 用于跨网络同步动画。 Propertie ...
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编程语言 时间:
2016-07-05 18:50:31
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回到 Animator深入系列总目录 最近在做一个demo,遇到了角色跑动不自然的问题(注意双腿): 后来得知勾选FootIK之后Unity会智能修复这类问题: 好像这个功能还能做到斜面地形匹配,不过试了下效果不是很好: ...
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编程语言 时间:
2016-06-21 09:22:03
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【转】 制作Android Demo GIF:程序演示效果GIF图录制 在平时写博客或者分享自己写的程序效果的时候经常需要做成GIF图,以下就是介绍几种常用的GIF录制方法: 一、录制工具 1、(生成动画的工具:Ulead GIF Animator),可以讲单独的图片生成为GIF动画。 2、(动画录 ...
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2016-06-20 12:45:19
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1、动画设置方法 1)定义动画Animator 2)定义行为Behavior,并将行为添加到动画中 3)实现动画视图,并添加到相关的行为中 4)在其他地方,如手势事件中调用以上Drop方法 2、实现自定义动画行为类方法 1)先创建一个UIDynamicBehavior子类DropitBehavior ...
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移动开发 时间:
2016-06-09 18:29:16
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一、概述
long long ago,我写过几篇有关Animation的文章,讲解了传统的alpha、scale、translate、rotate的用法及代码生成方法。其实这三篇文章讲的所有动画效果叫做Tween Animation(补间动画)
在Android动画中,总共有两种类型的动画View Animation(视图动画)和Property Animator(属性动画);
其中
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2016-05-27 12:03:13
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本篇主要讲Animation 和 Property Animation的使用,最后会讲QQ管家桌面火箭作为例子:在Android中开发动效有两套框架可以使用,分别为 Animation 和 Property Animation;相对来说,Animator比Animation要强大太多,两者之间的主要区别在于:
区别一:需要的Anroid API level不一样
Property Animatio...
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2016-05-18 18:19:24
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一 概述属性动画从API 11引入,比视图动画更加强大,用官方的话说,属性动画可以改变任何事物。而视图动画仅仅是动画。视图动画基类是android.view.animation.Animation,而属性动画基类是android.animation.Animator如下是属性动画的继承关系:属性动画中,属性值的计算过程如下图:由图可见,要将时间变量转换成最终改变的属性值,需要三步。第一:计算出动画时...
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2016-05-12 14:24:01
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package com.example.myapp;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import a...
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其他好文 时间:
2016-05-07 07:57:29
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