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搜索关键字:renderer    ( 279个结果
Bubble更新
本次Bubble引擎的重要更新: 渲染效果图: 图中分别用不同的方法渲染人头,其中最右边直接使用纹理,其余使用各种材质,依次为:塑料,铜,铬,金。 背景使用了天空盒技术。 天空盒添加方法如下: 天空盒作为场景的一个组件存在,渲染时Renderer会从场景中获取并渲染天空盒。天空盒必须添加到场景节点( ...
分类:其他好文   时间:2017-06-03 23:26:23    阅读次数:239
开始着手
逛知乎很久了,终于知道了入门图形学很中肯的方法,就是实现一个软渲染器(software renderer)。 那啥玩意是软渲染器?我之前在github search 啊 search终于找到了一个most star的项目,附上链接,很高大上吧,关键是这项目有wiki讲解,我就果断fork一份看看。也 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-13 00:01:58    阅读次数:203
自学前端开发 漂亮的优惠劵css3样式大集合
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="renderer" content="webkit"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initia ...
分类:Web程序   时间:2017-05-03 14:28:07    阅读次数:310
Unity3d运行时动态修改材质
void Start () { const string MainTexVariableName = "_MainTex"; var renders = gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>(); var resMat = Resources.Lo ...
分类:编程语言   时间:2017-04-24 01:04:08    阅读次数:159
uinty实现玩家尾随鼠标位置平滑旋转角度
首先我们要在场景中加入一个quad平面作为地板, 然后指定Layer为Floor,然后移除mesh renderer组件 然后加入脚本 脚本主要思想是从屏幕中心投出一条射线到地板, 然后获取相应坐标,然后转化成角度 最后然角色平滑转到该角度就可以 using UnityEngine; public ...
分类:其他好文   时间:2017-04-23 11:53:09    阅读次数:126
设置texture
//获取内部资源贴图 public void setInsideTexture() { Texture2D texture = Resources.Load(texture_url) as Texture2D; Renderer renderer = GetComponent(); renderer... ...
分类:其他好文   时间:2017-04-15 13:50:54    阅读次数:227
CPU Path Tracing Renderer
A simple path tracing renderer. Here are some results. I made the scene using 3ds max. It is my dormitory in South China University of Technology. Her ...
分类:其他好文   时间:2017-01-21 07:31:30    阅读次数:185
用Meta标签控制360浏览器默认极速模式打开自己的网站和正则表达式
在head标签中添加一行代码: <html><head><meta name="renderer" content="webkit|ie-comp|ie-stand"></head><body></body></html> content的取值为webkit,ie-comp,ie-stand之一,区 ...
分类:Web程序   时间:2016-12-23 18:54:01    阅读次数:252
webGL学习笔记一
一直对WEBGL感兴趣,终于提起精神学习了,前路漫漫啊~ 来源:WEBGL中文网 http://www.hewebgl.com 1、三大组建 在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲 ...
分类:Web程序   时间:2016-12-23 18:36:26    阅读次数:268
lavarel echarts异步获取动态数据
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta name="renderer" content ...
分类:其他好文   时间:2016-12-22 16:57:36    阅读次数:743
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