今天编写代码的过程中,遇到提示浏览器兼容性问题,找到的解决方法如下; 不多说,先上代码和错误截图: 从上图的错误信息可以得知,在将窗口最大化时,出现:unable to connect to renderer; 原因是浏览器的版本和浏览器驱动的版本不兼容; 故需要找新版本的浏览器驱动chromedr ...
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编程语言 时间:
2017-12-06 19:56:19
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用selenium时报错,原因是chrome自动更新,与chromedriver的版本不兼容造成。 解决办法: 查看chromedriver与chrome版本映射关系并下载:http://blog.csdn.net/huilan_same/article/details/51896672 ...
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编程语言 时间:
2017-12-04 20:45:42
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class APIView(View): # The following policies may be set at either globally, or per-view. renderer_classes = api_settings.DEFAULT_RENDERER_CLASSES # 解 ...
做自动化时经常会遇到不兼容的问题,比如以下简单的脚本,主要是打开浏览器,然后最大化窗口,打开百度,输入内容搜索,代码如下: selenium 3.7版本放大浏览器窗口报错如下 报错:Exception in thread "main" org.openqa.selenium.WebDriverExc ...
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2017-11-11 17:48:08
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renderer 函数是一个拦截者模式,用于改变渲染到单元格的值和样式。 http://docs-devel.sencha.com/extjs/4.2.2/#!/api/Ext.grid.column.Column-cfg-renderer Ext JS 4.2 官方文档 Defaults to: ...
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Web程序 时间:
2017-11-02 16:56:43
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背景介绍 由于众所周知的情况,国内的主流浏览器都是双核浏览器:基于Webkit内核用于常用网站的高速浏览。基于IE的内核用于兼容网银、旧版网站。以360的几款浏览器为例,我们优先通过Webkit内核渲染主流的网站,只有小量的网站通过IE内核渲染,以保证页面兼容。在过去很长一段时间里,我们主要的控制手 ...
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Web程序 时间:
2017-10-23 18:30:19
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对于单个物体可以在Mesh Renderer中的CAST SHADOWS选择是否产生阴影, Receive Shadows中选择是否接受阴影 对于整个地图可以在光源的inspector面板打开和关闭 ...
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编程语言 时间:
2017-10-17 22:55:49
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从 Vue 的官方支持我们知道,Vue 是支持服务端渲染的,而且还提供了官方渲染插件 vue-server-renderer 提供了基于 JSBundle 或 JSON 文件渲染模式和流渲染模式。 ...
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2017-10-03 11:27:45
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context那里抓一层 提供api的封装 给这层资源vb ib texture ubo shader renderstate管理操作(create setup bind),使用 这上面engine一层 把上述包好给 各个manager用 再上面 renderer这层调engine的func做出各个 ...
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2017-09-21 19:30:17
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代码agg::rendering_buffer&rbuf=rbuf_window();agg::pixfmt_bgr24pixf(rbuf);typedefagg::renderer_base<agg::pixfmt_bgr24>renderer_base_type;renderer_base_typerenb(pixf);typedefagg::renderer_scanline_bin_solid<renderer_base_type>renderder_scanlin..
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2017-09-08 18:25:29
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