http://poj.org/problem?id=3259
之前一开始 ,没做出来,搁置了好几天才看见bug所在。所以今天a掉了 ,把代码贴出来,这个使用邻接矩阵表示的 ,下一篇用邻接表可以提高效率。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int INF=600;
int G[INF][INF];
...
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2015-06-15 22:15:49
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WormholesTime Limit:2000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:34465Accepted:12585DescriptionWhile exploring his many farms, Farmer John has discovere...
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2015-06-01 22:24:48
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Currency ExchangeTime Limit:1000MSMemory Limit:30000KTotal Submissions:21922Accepted:7910DescriptionSeveral currency exchange points are working in ou...
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2015-05-29 22:57:49
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给定图G(V, E)(其中V、E分别为图G的顶点集与边集),源点s,数组Distant[i]记录从源点s到顶点i的路径长度,初始化数组Distant[n]为, Distant[s]为0;以下操作循环执行至多n-1次,n为顶点数:对于每一条边e(u, v),如果Distant[u] + w(u, v)...
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2015-05-29 21:33:33
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题目的意思是求解从路标N到路标1的最短路径,简单的最短路径题目,Dijkstra或者Bellman_Ford算法都可以过。
题目有一个坑:输入有重边,所以要选择最小的长度。
下面是AC的代码:
#include
#include
using namespace std;
int cost[1005][1005];
bool vis[1005];
int dis[1005];
c...
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2015-05-06 17:55:23
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Bellman-Ford算法与另一个非常著名的Dijkstra算法一样,用于求解单源点最短路径问题。Bellman-ford算法除了可求解边权均非负的问题外,还可以解决存在负权边的问题(意义是什么,好好思考),而Dijkstra算法只能处理边权非负的问题,因此 Bellman-Ford算法的适用面要...
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2015-05-04 15:06:24
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基础: 1.LCS 2.LIS 3.最短编辑距离 4.最优二叉搜索树 5.最优三角剖分 6.Bellman-ford算法 7.0-1背包 8.各种扩展的背包 9.最大子段和难: 1.树形dp 2.先排序后dp 3.基于强连通分量的dp---插头dp 4.dp加速---四边形...
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2015-04-15 21:26:29
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Dijkstra(迪杰斯特拉)算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。要注意的是这个算法中路径的权值不能有负边,如果有负边的话要运用bellman
ford算法。
学习了一下dijkstra算法,感觉跟最小生成树的Prim算法有点类似。感觉dijkstra也是一个贪心的策略,用集合S表示的是已经找出最小路径的点,用dis[]来表示每个点当前距离源点的最短距离。再用一个数组来存储两点之...
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2015-04-12 09:25:20
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贴一个Bellman-Ford算法寻找单源最短路径的时间复杂度为O(V*E)....
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2015-04-12 09:22:20
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1860题目大意:给你一些兑换方式,问你能否通过换钱来赚钱?使用ford算法,当出现赚钱的时候就返回YES,如果不能赚钱,则返回NO应该是可以停下来的,但是我不会分析复杂度,谁来教教我? 1 #include 2 #include 3.....
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2015-04-05 00:55:38
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