很明显该题应该是二分图最大匹配,但该题不可能N^2建图,那么我们要怎么办呢?而且有三个属性。 注意到 Ai <= 200 而且 200 以内的质数只有49个,那么我们就可以对着仅有的49个质数下毒手了。很明显如果 Ai 与 Aj 不互质的话, 两者应该有一个共同质因子。 B和C同理。 那么我们可以在 ...
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2016-05-05 22:34:43
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做过的,有意义多次看的,有趣的题目整合包 图论相关: 【BZOJ-3308】九月的咖啡店 线性筛素数+有趣的处理+最大费用最大流 【BZOJ-4205】卡牌配对 线性筛素数+最大流+玄学的效率 【BZOJ-2095】Bridge 混合图欧拉回路 【BZOJ-1797】Mincut 最小割 最大流+T ...
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2016-04-14 22:24:44
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有的时候我们在网络上看到很好的资源,想要抓取,却苦于没有好的手段。今天我就来介绍一下通过chrome浏览器缓存抓取的方法。
大家都知道,浏览器把网页展示给我们看的时候,会先将页面上的所有图片等资源下载到浏览器缓存中,利用这一点,我们就可以抓取了。
我选取的是当下比较流行的卡牌游戏【炉石传说】,其游戏性的重要组成部分就是千奇百怪的卡牌。
首先,我们进入官网中的卡牌工具页面(http://hs....
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2016-04-04 15:03:02
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我的《凤舞三国》--即时动作策略类网络手机戏从策划到实施如今已经过了16个月了,终于到今年4月(2016年4月)有望出一个内测包给众多期望代理偶家产品的发行们。蓦然回首才发现,偶从2011年3月进入手游开发行业如今已经过去5年了~ 不由发出一声感叹:“光阴如梭、人生苦短啊。”
我们也像其他众多小游戏公司,在2014年确定了开发三代即时动作类网络卡牌游戏的目标,因为先找到了一个非常好的美术...
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2016-03-30 13:22:20
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转自:http://www.gameres.com/336666.html 手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的
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2016-03-16 15:25:26
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昆特牌是出现在游戏《巫师3》中的一款卡牌类游戏,规则易懂玩法独到,深受广大玩家喜爱。 昆特牌规则简单,游戏中每张牌有自己的点数和特殊技能,玩家需利用自己有限的手牌在回合中使自己的点数总和大于对手,即可获胜。游戏采用3局2胜制。玩家开局会在卡组中随机抽取10张卡牌,并且可以选择其中2张放回卡组重抽。与
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2016-03-06 11:09:42
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上传者fu_sion,源码CardGame,一副牌从中抽取十二张牌,翻开牌可以相同的花色+1 相同的数字+4分 同一张牌翻开后可以盖上(算是一个BUG)就酱紫~~ 项目源码下载:http://code.662p.com/view/12319.html效果图<ignore_js_op><ignore_
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2016-02-29 10:40:08
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手上有好多卡牌:卡牌分两种,A类和B类A类卡:仅有一个攻击力G[i],和一个血量HP[i]B类卡:有一个攻击力G[i],和一个血量HP[i],还有一个属性:每受到1点伤害,攻击力增加K[i] 现在轮到我攻击对方。每张卡可以攻击一次,可以攻击自己的卡牌也可以直接攻击对方。当卡牌的HP小于等于0的时候,
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2016-02-19 12:29:51
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上一篇文章我们看到了《炉石传说》核心存储卡的数据,今天,我们不断探索卡&身手。基本的类通过之前的分析,卡牌&技能涉及到几个类体系:Entity。Actor。Card。Spell,令人十分困惑,特别是前两者。在这里先略带武断的说一下这几个类的基本定位:Entity主要用来做网络数据同步用的;Actor...
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2015-10-15 20:30:27
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1.它实现了动态读取地图资源,地图信息被记录excel桌格。假设你想添加地图,编者excel导入后CocoStudio数据编辑器,然后出口到Json文件,放到项目的Resource文件夹下。2.SGFight.cpp中的initMap函数的第二个參数就是地图的索引,改动它的值就能实现载入不同副本的效...
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2015-10-04 19:33:21
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