调度器(scheduler)http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/scheduler/zh.md
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2014-09-26 20:14:18
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有时候想得到一些例如灰度图等特殊的渲染效果,就得用到自定义shader,关于shader的一些背景知识,自行谷歌,列出两篇cocos2dx里介绍shader的相关文章 http://blog.csdn.net/while0/article/details/9666829 http://blog.si...
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2014-09-26 19:28:08
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要修改WebSocketSession.cs 中的方法string IWebSocketSession.GetAvailableSubProtocol(string protocol){ if (string.IsNullOrEmpty(protocol)) //这个在SuperWebSocket....
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Web程序 时间:
2014-09-26 13:14:58
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在项目中的proj.android的AndroidManifest.xml文件中,修改一下信息就ok了,比较简单!!!
screenOrientation="landscape" 为横屏,
screenOrientation="portrait"为竖屏...
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2014-09-25 21:49:28
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cocos2dx 云彩特效,就是一张云彩Png 图片从屏幕左边移动到右边,再从左边移动到右边yuncai = static_cast(Helper::seekWidgetByName(la, "yuncai")); Sequence* seq = Sequence::create(MoveTo...
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2014-09-25 18:16:17
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registerScriptTouchHandler
registerScriptTapHandler
registerScriptHandler...
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2014-09-25 15:56:49
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用小米2s做登录界面时,用到CCEditBOx,输入完之后,键盘可以移下去,但是屏幕上还是显示得键盘自己得输入框,这时点击屏幕任何位置都无法把输入框干掉。为什么ios上就没有这些android得琐碎问题,解决办法:需要修改src/org.cocos2dx.lib/里得Cocos2dxEditBoxD...
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2014-09-25 13:58:19
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模态对话框
游戏需求:
Cocos2dx 3.2需要实现模态对话框,拦截上一层的所有事件。
实现方法:
1.Cocos2dx 2版本中,我们会设置DlgLayer事件的优先级为-128,这样会拦截底层的按钮事件(-128),但是问题是会拦截当前层的按钮事件(-128),需要将DlgLayer上的点击事件手动传入对话框上的按钮处理。
3.0版本中已经不再使用了,这种方法有很...
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2014-09-24 22:04:48
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一、 (1)OpenGL坐标系Cocos2D-x以OpenGL和OpenGL ES为基础,所以自然支持OpenGL坐标系。该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。(2)屏幕坐标系屏幕坐标系使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。iOS的屏幕触摸事件CCTouch传入的位....
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2014-09-24 14:10:47
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一般一个对话框会分为模态对话框和非模态对话框两种,模态对话框就是...
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编程语言 时间:
2014-09-24 00:53:35
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