近期开发cocos2dx 项目,做一个小游戏。(个人喜欢用最新版本号) 没系统学习就是问题多多,遇到了非常多问题,比方全部的openglapi都必须在主线程中调用,这让我在多线程载入方面吃了不少亏,浪费了非常多时间。这次遇到了输入框中输入中文出现乱码问题。搜索了非常多方法,都没找到。没办法。可是知....
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2014-09-23 15:36:14
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转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog) cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。 通常来说,目前的解决方案有以下几种: 1、把代码文件(.h/.cpp/.lua等)的文件编码格式改成UTF-8格式即可,这对于单机游戏来说是很好的解决方案。但是对于服务器传过来的...
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2014-09-23 14:15:34
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1.下载NDK和cygwin,以及cocos2d-x-2.2.3cygwin目录下,如本人安装目录如下D:\cygwin64\home\dong然后用编辑器(不要用记事本,太low)点开.bash_profile,然后在最下面加上ndk路径以及cocos2dx路径NDK_ROOT=/cygdrive...
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2014-09-23 10:07:44
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一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?因为需要调用cocos2dx 封装的bindTexture的方法,发现只能绑定2DTexture,对Cube_Map无能无力。顿感累觉不爱……你还能再逗点么意思就是天空盒在cocos2dx下,不能利用opengles 提供的cubemap来实现了...
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2014-09-22 17:22:52
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切换场景bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size =CCDir...
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2014-09-22 02:39:12
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把这几天瞎搞的东西总结一下.环境配置什么的也比较烦. ndk.java.在cocos2dx的环境中都有配置.参1很基础很基础很基础的环境配置.1.android与C 之间的调用android通过JNI 来调用C(不带C++玩.extern "C"),1.1android调用C 如果要在Eclips....
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2014-09-21 16:14:00
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于v3.0beta加入定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的头文件"CCValue.h"中。推荐教程Cocos2d-x从零开始视频教程classValue;cocos2d::Value是许多基本类型(int,float,double,bool,unsigned
char,char*和std::string)还有std::vector,
std::unordered_map和
std::unordered_map这些..
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2014-09-21 03:38:30
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有的时候在win32上运行良好的cocos2dx程序移植到wp8的时候就出了问题,我们想把断点放到c++代码中,需要设置一下VS 2012右击项目属性把ui任务 设置为仅限本机 即可。
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2014-09-19 19:10:35
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本来是因为工作项目的原因,需要做一个类似“刀光剑影”的特效,类似蓝杖剑圣的效果,因为是动态的,美术出图不太能实现这种效果,所以就想着用opengl的方式实现。 虽然读了不少opengl的书,英文中文的都有,基本每次读都有收获。网上也有不少的opengl教程,读的时候感觉都能理解,但是当自己下手...
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2014-09-19 19:04:45
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没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了。介绍opengl es 2.0的不多。相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧。~~子龙山人出了一个系列:基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0。弄c++来搞cocos2dx的可以看看。教程是参...
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2014-09-19 13:42:05
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