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搜索关键字:均匀分布    ( 267个结果
Gaze Simulation摘要
·人的视神经在眼球上不是均匀分布的,视网膜凹仅占2-5度视角,而其中的神经元密集程度远远高于其他区域。如果按此密度均匀分布(160x175度),人眼将具有十亿个而不是百万个神经元·因此,人眼的运动能力非常强大,几乎可以立即指向视野内的任何方向·人的视线移动有两种模式: top-down主动模式(注意 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-21 21:09:53    阅读次数:168
数据库的创建和文件的修改
在SQL Server中,使用Create Database创建数据库,使用Alter Database命令,能够修改数据库的数据文件和日志文件。 一,创建数据库 1,在创建数据库时,最佳实践是: 创建一个或多个文件组,并设置默认文件组 每个文件组中的数据文件和CPU的内核数据相同,将文件均匀分布在 ...
分类:数据库   时间:2016-12-10 22:45:57    阅读次数:249
高斯白噪声叠加到信号上
一、概念 英文名称:white Gaussian noise; WGN 定义:均匀分布于给定频带上的高斯噪声; 所谓高斯白噪声中的高斯是指概率分布是正态函数,而白噪声是指它的二阶矩不相关,一阶矩为常数,是指先后信号在时间上的相关性。这是考察一个信号的两个不同方面的问题。 高斯白噪声:如果一个噪声,它 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-05 22:50:46    阅读次数:354
DB1:数据库的创建和文件的修改
在SQL Server中,使用Create Database创建数据库,使用Alter Database命令,能够修改数据库的数据文件和日志文件。 一,创建数据库 1,在创建数据库时,最佳实践是: 创建一个或多个文件组,并设置默认文件组 每个文件组中的数据文件和CPU的内核数据相同,将文件均匀分布在 ...
分类:数据库   时间:2016-12-04 14:20:33    阅读次数:275
蒙特卡洛方法计算pi
基本思想: 利用圆与其外接正方形面积之比为pi/4的关系,通过产生大量均匀分布的二维点,计算落在单位圆和单位正方形的数量之比再乘以4便得到pi的近似值。样本点越多,计算出的数据将会越接近真识的pi(前提时样本是“真正的”随机分布)。 蒙特卡罗(Monte Carlo)算法计算圆周率的主要思想:给定边 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-27 07:12:30    阅读次数:210
MATLAB - 练习程序,直方图均衡化
直方图均衡化的作用是图像增强。 有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。 第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-08 00:39:46    阅读次数:345
rand、randi和randn的区别?
1,rand 生成均匀分布的伪随机数。分布在(0~1)之间 主要语法:rand(m,n)生成m行n列的均匀分布的伪随机数 rand(m,n,'double')生成指定精度的均匀分布的伪随机数,参数还可以 是'single' rand(RandStream,m,n)利用指定的RandStream(我理 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-06 16:35:01    阅读次数:228
取快递的数学问题:手机尾号的重复概率
学校门口,四位手机尾号取快递。问:设有 \(n\) 个包裹,则存在两个包裹号码(收件人手机尾号,假设均匀分布)相同的概率 \(P(n)\) 是多少? 答曰:手机尾号一共有 \(10^4=10000\) 个,所以 \( P(n)=\frac{A_{10000}^n}{(10000)^n} \), 其中 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-19 07:35:03    阅读次数:447
【MATLAB】002【数字信号处理 理论、算法与实现】001_rand
% % exa011001_rand.m: for example 1.10.1% to test rand.m and to generate the white noise signal u(n) % with uniform distribution% 产生均匀分布的随机白噪信号,并观察数据分 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-14 17:36:57    阅读次数:189
Redis分布式部署,一致性hash
一致性哈希 由于hash算法结果一般为unsigned int型,因此对于hash函数的结果应该均匀分布在[0,2^32-1]区间,如果我们把一个圆环用2^32 个点来进行均匀切割,首先按照hash(key)函数算出服务器(节点)的哈希值, 并将其分布到0~2^32的圆环上。用同样的hash(key ...
分类:其他好文   时间:2016-10-08 19:46:22    阅读次数:151
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