码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:均匀分布    ( 267个结果
2016.6.30 管理信息系统的基础
1.信息的常见定义: ①信息是表现事物特征的一种普遍形式; ②信息是数据加工的结果; ③信息系统有序的度量; ④信息是表现物质和能量在时间,空间上的不均匀分布; ⑤信息是数据的含义,数据是信息的载体; ⑥信息是帮助人们作出决策的知识; 2.依照信息产生方式可以分类: ①自然信息:自然界的事物以及事物 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-02 13:04:55    阅读次数:122
【C++11】随机数函数库random
1.随机数由生成器和分布器结合产生 生成器generator:能够产生离散的等可能分布数值 分布器distributions: 能够把generator产生的均匀分布值映射到其他常见分布,如均匀分布uniform,正态分布normal,二项分布binomial,泊松分布poisson 2.分布器利用 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-28 21:56:48    阅读次数:239
洗牌算法
假定随机数生成器可视为“真随机”的话,我们随机洗乱一副牌,非常有趣的是一些很自然的思路,并不一定能够产生均匀分布。假定牌面存储在一个数组里。 思路一: 每次生成2个随机数索引,交换在这2个索引位置上的牌。伪码: 用到了2次rand(),似乎是不必的。如果每次与第一个位置交换,直觉上是等价的。而且如果 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-25 23:07:34    阅读次数:210
概率论知识总结
概率论第三部分:二(多)维随机变量的性质计算 1.如何计算二维随机变量的联合分布函数? 思路:首先分类讨论:离散型:对分布律进行求和——连续型:求出概率密度函数,正确定限,积分。其中,正确定限是连续型求解中极其容易犯错的地方 例题:随机变量(x,y)服从d上的均匀分布,其中d为x轴、y轴及直线y=2 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-15 18:59:34    阅读次数:141
uva12230Crossing Rivers
数学期望。 过每条河的时间的可能在[L/v,3*L/v]间均匀分布,数学期望为2*L/v。 然后在加上在陆上走的时间。 #include #include #include using namespace std; int n,d,p,L,v,kase; double res; int main()... ...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 08:25:07    阅读次数:146
API--Math
java.lang类MathpublicfinalclassMathextendsObjectMath类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。publicstaticdoublerandom()返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布java.ut..
分类:Windows程序   时间:2016-06-06 01:25:57    阅读次数:285
(五)boost库之随机数random
(五)boost库之随机数random (五)boost库之随机数random boost库为我们提供了许多的日常随机数生成器: 1.uniform_smallint:在小整数域内的均匀分布 2.uniform_int:在整数域上的均匀分布 3.uniform_01:在区间[0,1]上的实数连续均匀 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 08:59:09    阅读次数:372
找水王
一.设计思路 1.由于题设中给出条件“水王”的发贴数超过列表中总发贴数的一半(即最少比一半多一个); 2.假设“水王”的发贴数恰好是总发贴数的一半多一个,而“水王”的贴子是均匀分布在贴子列表中的,即每两个相邻的贴子中总有一个“水王”的贴子; a.如果贴子总数为奇数,且每两个相邻贴子中总是“水王”的贴 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-19 19:07:10    阅读次数:171
多目标粒子群
多目标粒子群(MOPSO)算法是由CarlosA. Coello Coello等在2004年提出来的,详细参考1。目的是将原来只能用在单目标上的粒子群算法(PSO)应用于多目标上。我们知道原来的单目标PSO流程很简单: -->初始化粒子位置(一般都是随机生成均匀分布) -->计算适应度值(一般是目标 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 02:02:49    阅读次数:194
直方图均衡
直方图均衡化的目的是为了找到并应用一个点运算使得修正后图像的直方图近似于一个均匀分布。基本思想是对于一幅图像(原始直方图为h)找到并应用一种点运算,使得修正后的图像的直方图heq近似均匀分布,因此累计直方图Heq应该近似楔形。由于直方图是一个离散分布,均匀点运算只能移动和合并直方图条目,所以只能在整 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-01 21:54:57    阅读次数:211
267条   上一页 1 ... 15 16 17 18 19 ... 27 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!