昨天做的事 1.如何使用正则表达式来判断输入是否合法。 2.继续表格中链接地方鼠标形状的改变的编写 3.通过创建单元格渲染器暨鼠标事件监听器来实现改变单元格字体颜色和鼠标形状 今天做的事 1. 修改未完善的代码, 2.实现界面的美化 遇到的问题 部分仍然存在缺陷,待解决。 ...
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2016-05-09 17:05:08
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使用 代码public class MyShimmerTextView extends TextView { /**渲染器,用于显示本例中的颜色效果*/ private LinearGradient mLinearGradient; /**矩阵,用于确定渲染范围*/ private Matrix m... ...
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2016-05-07 19:49:36
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Unity提供了两种布料组件:交互布料(Interactive Cloth)、蒙皮布料(Skinned Cloth)。为人形动画添加布料组件后,就可以利用布料渲染器将其渲染出来。 二、交互布料(Interactive C... ...
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2016-05-02 22:57:02
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昨天做的事:1.通过创建单元格渲染器暨鼠标事件监听器来实现改变单元格字体颜色和鼠标形状 2.键盘事件的编写类似于鼠标事件,只需改成监听键盘事件的方法即可。 今天要做的事:1.继续表格中链接地方鼠标形状的改变的编写 2.如何使用正则表达式来判断输入是否合法。 遇到的困难:鼠标形状改变和单元格字体颜色改 ...
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2016-04-25 16:27:40
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数据库连接到java,动态输出到jtable表格 单元格渲染器 poi读取excel表格 ...
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2016-04-25 00:56:55
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熟悉传媒娱乐行业的朋友一定对Solid Angle公司和他的渲染器 Arnold 不陌生。Arnold是一款基于 Monte Carlo Ray tracing 的渲染器,很多好莱坞大厂和一些工作室都在使用。尤其是Sony Pictures Imageworks 基本上全线采用Arnold渲染。Ar ...
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2016-04-19 13:51:54
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在Chromium中,Render进程在绘制网页之前,要为网页创建一个绘图表面。绘图表面描述的是网页经过渲染之后得到的输出。这个输出需要交给Browser进程处理,才能显示在屏幕上。在硬件加速渲染条件下,这个输出有可能是一个OpenGL纹理,也有可能是一系列需要进一步进行绘制的OpenGL纹理,取决于Render进程使用直接渲染器还是委托渲染器。本文接下来就对网页的绘图表面的创建过程进行详细分析。...
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2016-04-18 06:36:43
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//场景 scene //相机 camera //渲染器 render //灯光 light 省略不写 // 1. 创建几何体 这里是平面 宽960 高480 上面的网格是1 var geometry = new THREE.PlaneGeometry(960,480,1,1); var geome ...
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2016-04-15 11:55:24
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Django中自带了sitemap框架,用来生成xml文件 Django sitemap演示: sitemap很重要,可以用来通知搜索引擎页面的地址,页面的重要性,帮助站点得到比较好的收录。 开启sitemap功能的步骤 settings.py文件中django.contrib.sitemaps和d ...
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2016-04-13 23:28:54
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前几篇文章介绍了JTable的基本用法,本文实现一个简单的JTable,算是前文的一个总结,并造福供拷贝党们。 Swing-JTable用法-入门 Swing-JTable的渲染器与编辑器使用demo Swing-JTable检测单元格数据变更事件 一、主要功能 1.数据的增删改; 2.渲染器:“V
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2016-03-01 00:55:30
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