在 Xamarin.Forms 2.1.0-pre1 ,Xamarin.Forms新增了新的Effects API. Effects是一系列方法,为了给View的渲染器添加运行时改变. 然而,我想强调的是, Effects天生被设计为高可复用的. 如果一个Effect能够解决一个难题, 它可能能够在
分类:
其他好文 时间:
2016-02-01 23:52:53
阅读次数:
239
JTable的内容、外观、事件响应在很大程度上是由渲染器与编辑器控制的。具体说来,渲染器负责单元格的外观比如前景色、背景色,以及单元格提示;编辑器负责单元格的内容和事件响应。编辑器默认为文本框形式,也可以使用下拉菜单、按钮、单选按钮等形式。下面通过一个demo程序来说明渲染器与编辑器的基本用法。JB...
一.属于GLSurFaceView特性的是:1.管理一个surface,这个surface就是一块特俗的内存。能直接排版到Android的视图view上。2.管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染带哦上述的surface上3.让渲染器在独立的线程中运作,和UI线程分离。二、说下...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-19 09:13:44
阅读次数:
225
1前言该话题是由于讨论整型和浮点型的线宽之间的差异,从而引出的低级渲染器的出现时机,实际上主要是考虑到性能。2翻译实际上,如果需要渲染1个像素宽度的横线或者竖线,通常和像素对齐,就是占满坐标格子)实际上,如果确定不需要使用AGG的任何转换,最好使用低级的渲染器ren..
分类:
其他好文 时间:
2016-01-03 00:52:33
阅读次数:
193
=====================================================SDL源码分析系列文章列表:SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init())SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window)SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer)SDL2源码分...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-24 19:17:34
阅读次数:
331
=====================================================SDL源码分析系列文章列表:SDL2源码分析1:初始化(SDL_Init())SDL2源码分析2:窗体(SDL_Window)SDL2源码分析3:渲染器(SDL_Renderer)SDL2源码分...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-19 23:02:02
阅读次数:
336
在DOM树构建的同时,浏览器会构建渲染树(render tree)。渲染树的节点(渲染器),在Gecko中称为frame,而在webkit中称为renderer。渲染器是在文档解析和创建DOM节点后创建的,会计算DOM节点的样式信息。 在webkit中,renderer是由DOM节点调用attach...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-26 18:40:51
阅读次数:
168
1.设置指定列单元格的前景色//获取TableColumn对象TableColumntableColumn=jTable.getColumn("月薪");//初始化Table的渲染器DefaultTableCellRenderercellRenderer=newDefaultTableCellRenderer();//设置单元格的前景色cellRenderer.setForeground(Color.red);//将渲染器设置到..
分类:
其他好文 时间:
2015-11-24 18:57:52
阅读次数:
124
目前市场上存在的2D图形库如下:1)googlepicasso2)cairo(firefox采用的渲染器)3)QT4)OpenGL本人没有使用过GDI+(我没有相关的常识,在使用MFC的时候,也只是使用了一些基本的画图的函数,并没有进行深入的了解,就算是在大放厥词吧!!)所以没有任何资格评论,因此引用来..
分类:
其他好文 时间:
2015-11-23 10:09:01
阅读次数:
165
1.设置指定列单元格的前景色 //获取TableColumn对象 TableColumn tableColumn = jTable.getColumn("月薪"); //初始化Table的渲染器 DefaultTableCellRenderer cellRenderer = new D...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-18 16:22:00
阅读次数:
162