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搜索关键字:sprite kit    ( 1950个结果
JDK扫盲
JDK(Java Development Kit)是 Java 语言的软件开发工具包(SDK),主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。 主要版本:    SE(J2SE),standard edition,标准版,是我们通常用的一个版本,从JDK 5.0开始,改名为Java SE。    EE(J2EE),enterprise edition,企业版,使用这种JDK开发J2E...
分类:其他好文   时间:2015-01-07 11:03:11    阅读次数:186
使用TouchScript做2D按钮实现长按功能
导入TouchScript 下载地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 把TouchScript和Touch Debugger两个预设拖到场景中如是2D按钮则需要将摄像机加上CameraLayer2D组件场景中创建一个Sprite,....
分类:其他好文   时间:2015-01-06 19:50:42    阅读次数:521
【开发者福利】最全面的移动端免费素材合集
在移动端设计风起云涌的今天,移动端的UI和UX设计师任重而道远。巧妇难为无米之炊,好素材就是设计师的底气。这次搜集的移动端免费素材覆盖全面,从教学资源到UI Kit,从开发工具到图标合集,一应俱全。...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 09:56:23    阅读次数:332
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)
图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core A...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 09:44:59    阅读次数:250
Cocos2d-x学习笔记(八)精灵对象的创建
精灵类即是Sprite,它实际上就是一张二维图。它首先直接继承了Node类,因此,它具有节点的特征,同时,它也直接继承了TextureProtocol类,因此,它也具有纹理的基本特征。这里,有必要普及一下纹理的含义。个人理解,纹理在这里其实也是二维图像(当然也有三维的纹理),它描述了物体表面的细节,...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 23:26:25    阅读次数:248
苹果账号的分类以及注册免费苹果账号
苹果账号的分类以及注册免费苹果账号...
分类:移动开发   时间:2015-01-04 17:15:31    阅读次数:192
H5游戏开发之多边形碰撞检测
2D多边形碰撞检测介绍这是一篇论证如何在2D动作游戏中执行碰撞检测的文章(Mario,宇宙入侵者等),为了保证它的高效性和精确性,碰撞检测是以多边形为基础的,而不是以sprite为基础。这是两种不同的设计途径。基于sprite的检测执行的是检测sprites的像素的交叉,以这种方式来检测碰撞。多边形...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 17:16:48    阅读次数:2290
jdk、jre与jvm的区别与联系
为了学习数据库,重装了系统,之前前一直在用eclipse,现在准备换成myeclipse,这之前当然需要重新设置环境变量,顺手写下有关jdk、jre与jvm的区别与联系以供交流参考。 首先来说一下JDK JDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。 JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envi...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 22:26:55    阅读次数:284
CSS Sprite的应用【转】
什么是CSS Sprite ?不知道您在浏览yahoo.com的网页中是否注意到,yahoo在页面制作上的技术和大多数网站不一样,他们把页面上的 ICON,栏目背景啊,图片按钮啊等都有会有规则的合并一张背景图,然后用background-position来实现背景图片的定位,他们为什么要花费一些时间...
分类:Web程序   时间:2015-01-01 01:25:50    阅读次数:171
three.js 源码注释(五十四)Material /SpriteMaterial.js
SpriteMaterial方法根据参数parameters创建Sprite(点精灵)的材质类型, parameters参数的格式看上面.SpriteMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material. SpriteMaterial string类型的JSON格式材质属性参数 <returns type="Spr...
分类:Web程序   时间:2014-12-29 09:03:05    阅读次数:250
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