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搜索关键字:cocos2dx 3.6源码编译错误    ( 2030个结果
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(十)——碰撞检测的搭建
一、七说八说 大家都发现了= =,做了那么多,发现就是摆设,完全没有打飞机的感觉,没有实现碰撞的监测。比如说呢,子弹和敌机,玩家与敌机就是需要有碰撞检测的说,然后在这篇我想会很长很长的教程中我们一步步的进行完善的说~。 二、子弹与灰机的碰撞检测 (1)加入爆炸的动画~(加到EnemyLayer中) ...
分类:微信   时间:2014-08-26 11:23:46    阅读次数:443
cocos2dx基础篇(16)——滚动视图CCScrollView
【唠叨】本节要讲讲滚动视图CCScrollView,相信玩过手游的同学们应该对它不会陌生吧。例如:愤怒的小鸟的游戏场景里大大的地图,手机的屏幕肯定无法完全显示的,所以需要通过触摸滚动才能显示大地图的其他区域;排行榜中上下滑动来查看其他玩家的排名;以及手机上主界面左右滑..
分类:其他好文   时间:2014-08-26 09:58:56    阅读次数:267
cocos2dx 3.2 VS可以运行的代码移到eclipse代码报错
在VS中可以正常运行的代码,放到Eclipse中报undefined reference错误,解决办法,要在Android.mk中声明LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate....
分类:系统相关   时间:2014-08-26 00:15:45    阅读次数:242
cocos2dx 手势识别
转自:http://blog.csdn.net/qq634416025/article/details/8685187g_rGemertricRecognizer = new GeometricRecognizer; g_rGemertricRecognizer->loadTemplates();....
分类:其他好文   时间:2014-08-25 22:46:34    阅读次数:290
cocos2dx3.x 文字模糊解决方法
cocos2dx 真是要命啊,由于公司要做跨平台游戏,故在windows里面cocos2dx 经常抽风。 没办法啊,本来不想改源码的,且改且珍惜啊。 最近又遇到了在windows下面文字模糊的情况,由于字体绘制跟图片绘制如出一辙,故断定一定是字体没有开启抗锯齿功能。 因此只能单步调试: 找到了字体初始化入口:Texture2D::initWithString bool Texture2D...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 17:10:44    阅读次数:404
cocos2dx3.x 图片模糊解决方法
最近做cocos2dx ,由于在window平台上运行的游戏,故出很多问题,图片模糊就是其中一个。 下面给出我的解决方案,(由于用的cocostudio 加载的图片文件,故只能改源码解决了)(个人建议还是最好不要改源码) cocostudio文件加载进来后都会将图片放入cache里面。 故我们找到TextureCache类(即CCTextureCache)在里面添加一个公共函数 // a...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 13:28:34    阅读次数:144
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(九)——BulletLayer的搭建
一、创建文件~ BulletLayer.h BulletLayer.cpp 二、How to do? (1)实例化BulletLayer方法的实现~ Bullet(PlayerLayer* temp); ~Bullet(); static Bullet* create(PlayerLayer *te...
分类:微信   时间:2014-08-25 13:09:24    阅读次数:466
COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-------物体和相互作用
COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-------物体的创建以及碰撞检测...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 11:55:24    阅读次数:193
cocos2.2.3 HelloCpp TestCpp android 环境搭建 编译
cygwin makePATH->E:\cygwin\binJAVA_HOME->C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05Eclipse->Window->Preference:General->Workspace->Linked Resource New COCOS2DX...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 14:11:22    阅读次数:251
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志17--移植出现error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or
今天在做2.x移植到3.1.1的时候候导入扩展包出现了错误,经过多方查找,最后终于把问题解决了,分享出来,给大家提供一个参考。 第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个libGUI.vcxproj  (H:\mycompany\EditBoxTest\cocos2d\cocos\ui\proj.win32) ...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 17:46:01    阅读次数:229
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