这个很简单glview->setDesignResolutionSize(1280,720, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);具体最后那个参数宏可以参考源码解释
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2014-08-22 12:20:46
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点击事件检测
检测点击了Sprite
Sprite跟随拖动
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2014-08-22 12:13:06
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glClearColor(0, 128.0, 255.0, 1.0); //天蓝背景对于Sprite,Layer等类,在想设置透明度时,找找下面这个成员函数setOpacity(200);//设置透明度 数字为0-255
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2014-08-22 12:12:56
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Animation 直接贴代码,具体里面一些加载SpriteFrame等操作,参考我的上一篇文章。这个是创建一个多帧动画在一个Sprite上显示。Sprite* buble = Sprite::createWithSpriteFrameName("buble.png"); Vectorf...
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2014-08-22 10:49:25
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最近由于兴趣使用cocos2dx-3.2自己写了款小游戏,里面用到了一些常用的类,在这里作为笔记记录,作为后续复习使用,也希望能帮到后来的读者。 cocos2dx更新算是比较快的,并且新旧版本的变化较大,在我用3.2版本时,网上的资料大多都是过时的,在此记录。CCSpriteFrameCach...
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2014-08-22 10:42:36
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【引言】本来是想学学控件类CCControl的另一个子类按钮控件CCControlButton的。但是发现里面有一个参数牵扯到CCScale9Sprite这个类。看到CCScale9Sprite,很容易联想到精灵类CCSprite。两者又有什么区别呢?因此我就去网上收了一些有关CCScale9Sprite的资料来学习。【参考文献..
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2014-08-22 02:55:45
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【引言】按钮类CCControlButton继承于控件类CCControl。控件类CCControl主要向子类提供了一系列的控件触发事件。当子控件触发相关的事件后,就会执行相关的控件事件回调函数。这与之前讲的CCMenu中的菜单按钮回调是类似的。控件类CCControl主要有三个子类:(1)开关控件CCCont..
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2014-08-22 02:48:46
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参考文章:例子:http://www.2cto.com/kf/201305/208139.htmlhttp://blog.csdn.net/ljb_blog/article/details/12709983eclipse 如何支持ant:http://www.cnblogs.com/sw926/p/...
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2014-08-22 00:03:25
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报错:Program bash is not found in PATH(如果按照我的方法来的话是没有这个错误的,我之前用别的方法的时候有但是后来还是没解决,写出来放到这里做参考吧)参考原文:http://blog.csdn.net/fuyongbing1986/article/details/11...
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2014-08-21 22:28:24
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