cocos2dx3.2 学习笔记(2)--ActionManagerTest...
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2014-08-12 03:26:43
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一个sprite的情况// oneSpritevoid HelloWorld::touchableSpriteTestOne(){ Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); Size size = Directo...
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2014-08-11 14:42:32
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在mac下好不容写完了游戏,本以为轻轻松松就能编译为android项目,想不到弄了将近1整天才将问题解决首先不带jsoncpp的编译方式请参考:http://www.bold-it.com/ios/cocos2d-x-box2d-iosandroid-hybrid-tutorial/带jsoncpp...
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2014-08-10 21:30:30
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cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce...
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2014-08-10 08:09:20
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本文转自:http://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3349518.html引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能。但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全。所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这篇文...
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2014-08-09 21:12:29
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原地址:http://blog.163.com/zhoulong19880518@126/blog/static/6070970220132511558143/解决方法: 复制 ***\cocos2dx\platform\android\java\src\ (***为cocos2d-x更目录) 到你...
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2014-08-09 21:10:59
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上篇已经让飞机加载子弹和音效及背景音乐,本篇主要添加敌机。...
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2014-08-09 18:49:49
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转自:http://my.eoe.cn/swer03160828/archive/20067.html1) 如果在win32 下面编写的cocos2dx 的代码其文件 .cpp,.h 的文件,基本上都其他的平台上面可以直接把文件编辑是没有问题的!2) 大多数的学习游戏开的人,使用的很多都是 win3...
搞了几个小时,这个头疼的问题,我给出代码吧。找到libcocos2d/platform/winrt/CCFreeTypeFont.cpp(其中libcocos2d是项目名)然后将其中的函数addWord 替换为我提供的即可。实在找不到文件的同学直接搜索吧。需要注意的是我只简单处理了一下,所以中文下只...
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2014-08-09 15:51:48
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发现对应路径多了个2d,删除即可。注意对应的android程序也有这个问题
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2014-08-09 11:14:07
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