#Author C import osimport cv2list = []for filename in os.listdir(r'C:\Users\Uaena\Desktop\crack'): route = r'C:\Users\Uaena\Desktop\crack\\' + filenam ...
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2018-07-21 21:32:56
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硬件搭起来看现象,如下图: 红色区域是FT5406上报有效数据的范围(1280*600),以左上角为原点 ,X轴方向上报数据的最大值1280,Y轴方向上报的最大数据是600.。但是我用的LG的10.1寸屏,分辨率为1366*768。若想把触摸IC上报的数据和像素点的值一一对应起来,只能通过校正了。开 ...
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2018-07-17 18:02:30
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屏幕尺寸就是实际的物理尺寸。 分辨率(pt),是逻辑分辨率,pt的大小只和屏幕尺寸有关,简单可以理解为长度和视觉单位。 分辨率(px),是物理分辨率,单位是像素点,和屏幕尺寸没有关系。 微信开发者工具上iphone6尺寸是375,指的是逻辑分辨率,设计图常常给出的750px是物理分辨率。1个pt可以 ...
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2018-07-07 22:21:41
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细线边框的具体实现方法有:伪元素缩放或渐变,box-shadow模拟,svg画线,border-image裁剪等。要实现小于1px的线条,有个先决条件:屏幕的分辨率要足够高,设备像素比要大于1,即css中的1个像素对应物理屏幕中1个以上的像素点。 对于普通电脑,屏幕物理像素和css像素一一对应,显示 ...
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2018-07-05 21:27:52
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一、长度的单位在开始任何布局之前,让我们来首先需要知道,在写React Native组件样式时,长度的不带单位的,它表示“与设备像素密度无关的逻辑像素点”。这个怎么理解呢?我们知道,屏幕上一个发光的最小点,对应着一个pixel(像素)点。假设下面三个矩形,代表三个屏幕大小一样的设备,但是,它们拥有的分辨率(resolution)不同:图1.相同尺寸的设备 不同的分辨率图上的每一个小格子,其实就代表
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2018-07-04 11:47:24
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from PIL import Image import math #移动一个像素点 def rorate(i, j, width, height): #给出sin90°和cos90°的值 sin = math.sin(math.pi * 90 / 180) cos = math.cos(math.... ...
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2018-07-04 10:31:36
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from PIL import Image # 像安装 cocos2d 一样安装 PIL 库, 方法如下 # pip3 install pillow # 这是 python 用于处理图像文件的库 """ 下面介绍一下计算机存储图像的原理 w 是图像宽 h 是图像高 一个图像由 w * h 个像素点组... ...
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2018-07-04 10:29:31
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移动端的布局不同于pc端,首先我们要知道在移动端中,css中的1px并不等于物理上的1px,因为手机屏幕的分辨率已经越来越高,高像素但是屏幕尺寸却没有发生太大变化,那就意味着一个物理像素点实际上塞入了好几个像素。 在移动端浏览器中以及某些桌面浏览器中,window对象有一个devicePixelRa ...
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移动开发 时间:
2018-07-02 10:55:04
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在图像传感器前面,设置一个滤光层(Color filter array),上面布满了一个个滤光点,与下层的像素一一对应。每个滤光点只能通过红、绿、蓝之中的一种颜色,这意味着在它下层的像素点只可能有三种颜色:红、绿、蓝,或者什么也没有(黑)。不同颜色的滤光点的排列是有规律的:每个绿点的四周,分布着2个 ...
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2018-06-30 18:50:00
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1. 寻找关键坐标——起跳坐标 算法策略:获取小人的底座中心点的值作为起跳点。 1 获取小人的所有像素点中y坐标的最大值 2 在小人y坐标的最大值那些像素点中,计算出x的平均值,作为小人底座的x的值。 3 y坐标的最大值减去一个偏移值,就作为小人底座的y值。(注意:该偏移值不同的设备是不同的,同一台 ...
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2018-06-29 22:24:00
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