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搜索关键字:uinty3d 坐标系    ( 2216个结果
Android OpenGL ES 应用(二) 纹理
上一篇讲了基础入门 OpenGL (一) ,这一次主要学习OpenGL 纹理基本学习总结 要是做复杂的OpenGL应用程序,一定会用到纹理技术。纹理说白了就是把图片或者视频图像绘制到OpenGL空间中。 因此纹理也有坐标系,称ST坐标,或者UV 上面是纹理坐标空间,但没有固定的方向 下面演示加载一张image作为纹理贴图。 public class Tex...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 14:13:34    阅读次数:264
图像旋转插值的问题
今天解决了图像旋转插值的问题,还是很开心的,虽然遇到了很多麻烦,最后感觉还是值得的。:)先截图,有时间再补充。主要就是坐标系的转换、亚像素点的坐标、线性插值 、旋转角度计算的公式、角度的正负、相对坐标、atan和atan2反正切回来角度的范围。用亚像素点的像素对周围4个像素进行插值:旋转之后,总有些...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 12:23:05    阅读次数:109
彩票案例-frame,center和bounds属性
控件的属性: 二、frame,center和bounds属性 “ 在iOS中,每个控件都是继承于UIView的,都会有视图的属性存在,控制这个视图的位置就有Frame和Bounds两个属性 frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是父亲的坐标系统) bounds指的是:该view在本身坐标系统中 的位置和大小。(参照点是本身坐标系统) ” 1.frame、ce...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 10:30:22    阅读次数:144
【Cocos2dx 3.3】图片裁剪
从一个图片集中裁剪出需要的图片时,采用的坐标是屏幕坐标系: 示例如下: 图片:res/Images/grossini_dance_atlas.png ,每个人物大小为85*121 ?根据图片中指定大小区域生成一个精灵: 如图裁剪图片区域为:cc.rect(x,y,width,height)...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 13:36:31    阅读次数:171
c的练习
为了熟悉一下c ,自己想了一个题目就试着做了起来,发现收获挺多的。虽然是东拼西凑,整个程序没有很好的结构,所以优化的空间还很大,今天就总结总结这其中的收获。题目是这样的。现实的背景是,飞机航线会避开一些指定的区域那么就需要实时更新自己与那些区域的位置关系,所以我抽象了一下。假设在一个坐标系中我输入 ...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 02:03:13    阅读次数:138
POJ 2008
这道题,说实话,细节很多。不过,我没想到,光细节就能搞死人了。。。参考了http://www.cppblog.com/varg-vikernes/archive/2010/03/12/109559.html首先,要把所有牛放到坐标系上来表示。目的,就是求出包含最多点的直角三角形。直角三角形的两条直角...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 12:16:11    阅读次数:169
DX10引擎计划0314——02
本文主要内容是关于拾取机理的探讨,我在自己引擎中的每个Mesh类中加入了拾取机制,当物体打开拾取开关时,就会响应拾取,同时绘制一个辅助的外接体,被拾取到时,物体进行一个简单的绕自身Y轴自转的动作。 (我将鼠标投影矩阵进行了改写,在原基础上调节成了屏幕中心为原点,这样可以减少坐标系转换时的运算量...
分类:其他好文   时间:2015-03-14 06:12:39    阅读次数:108
GDI+系列
1.GDI+的概述2.绘图表面3.GDI+坐标系4.用Pen对象画图1.使用GDI+画线2.使用GDI+画弧线3.使用GDI+画曲线4.使用GDI+画椭圆5.使用GDI+画矩形、多边形6.使用GDI+画扇形7.利用GDI+绘制文本8.使用GDI+画图
分类:其他好文   时间:2015-03-13 12:29:23    阅读次数:120
opengl ES中的正交投影
由于设备使用的归一化坐标系与像素无关,范围在三个方向上都是-1~1,所以直接硬编码绘制图元的时候可能会因为设备像素问题产生横向或是竖向被压缩(扭曲)。书中的解决方法是将操作放在一个虚拟坐标空间中,就是我们设计顶点数值的时候假象自己就是在虚拟坐标空间中进行的,至于如何映射到设备上,可以不必考虑。正交投...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 00:12:40    阅读次数:342
ECEF坐标系
ECEF(Earth-Centered, Earth-Fixed)地球为中心,符合地区,是一个笛卡尔坐标系,也称为“普通地表”系统, X,Y,Z表示坐标位置,(0,0,0)点表示地球质心。 它的坐标轴International Reference Pole 和 International Refer...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 16:56:34    阅读次数:5271
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