Description今天是hidadz小朋友的生日,她邀请了许多朋友来参加她的生日party。 hidadz带着朋友们来到花园中,打算坐成一排玩游戏。为了游戏不至于无聊,就座的方案应满足如下条件:对于任意连续的一段,男孩与女孩的数目之差不超过k。很快,小朋友便找到了一种方案坐了下来开始游戏。hid...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-05 23:17:16
阅读次数:
218
昨天又玩游戏到很晚,玩的还是坦克世界。为什么我玩得如此投入呢?每当打开这个游戏,打完一局我就想着再来一局吧,下一局我会改进,会更厉害的。而那个非常显眼的开始游戏就是我的希望啊,只需点击一下。成本如此,我就可能享受到快乐,为什么不点击呢?快乐的童年回忆里有什么,很重要的一项就是游戏。一到下课,我和伙伴...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-03 10:45:01
阅读次数:
251
题目大意:主人公在玩游戏,他的存档系统坏了,只能从头开始游戏,不能从中途开始,问最少多长时间可以走过所有的流程。
思路:每一条边都要至少走一次,这是流量的下界,源点是游戏的开始,汇点是所有结局。裸的有下界有源汇的费用流。我也不知道为什么要那样建图。。
CODE:
#include
#include
#include
#include
#include
#defi...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-23 09:36:08
阅读次数:
1398
本文要实现游戏中的暂停、重新开始。将当前界面截图,然后用这张图去构造一个层(以这张图为背景),然后加个按钮,主界面点暂停时,pushScene(),然后转到游戏暂停界面,当在游戏暂停界面点继续游戏popScne()。在cocos2dx中推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出。重新开始游戏直接replaceScene()....
分类:
其他好文 时间:
2015-01-21 01:28:38
阅读次数:
356
忙着期末考试,读书笔记断更了~ios 游戏处女作—demo游戏规则屏幕上方有四排砖块点击屏幕开始游戏游戏开始时,小球向上方运行小球与砖块撞击可以撞碎砖块并反弹小球与屏幕顶部、右侧、左侧碰撞会反弹小球与挡板碰撞会反弹左右移动手指可以挪动挡板小球从屏幕下方掉出游戏结束撞碎所有砖块游戏胜利手机游戏的使用习...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-01 22:26:20
阅读次数:
558
无标题文档 你的鼠标有多快 游戏说明:点击“开始游戏”,随机掉下QQ表情,把鼠标划上去,千万别让它掉下去!! 划掉25个算你赢;掉下5个算你输 :) 得分:0 分 失分:0 分 function getstyle(obj,a...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-30 21:54:09
阅读次数:
260
在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效;合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次。在 Android 中。常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。1. MediaPlayer...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-30 13:21:02
阅读次数:
218
“Pigs and chickens”是Scrum软件开发模式中的一个比喻,用来比喻参会者在每天的Scrum会议中所起的作用。 在橄榄球中,scrum的意思是“重新开始游戏”。对于程序员来说,每日Scrum是指每天开始工作时的一个简短的会议,其中小组成员估量他们项目进行的情况,并确定下一步需要做什么...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-29 12:00:01
阅读次数:
132
1.矩形碰撞所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞。如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如反思考虑两个矩形之间不发生碰撞的几种情况。其实两个矩形不发生碰撞的情况就上下左右这四种。下面通过实例项目...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-26 16:21:20
阅读次数:
324
1.游戏适屏的简述和作用由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android 系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-23 12:20:45
阅读次数:
239