1.如果某个菜单被删除了,恢复方法:在菜单栏空白部分右击->customizing PCB Editor->toolbars->选中需要恢复的选项点击restore即可。2.键盘上的+号键可以切换层。3.将板子切为keep out layer 的形状的方法:design->Board Shope->...
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2014-08-20 22:19:22
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ECSHOP杂志管理发送促销邮件功能十分强大,但每次编辑内容保存时,均会将HTML邮件内容的“src=”替换为’src=http://.$_SERVER["HTTP_HOST"]‘,即每次保存均在“src”引用的内容中增加站点路径,例如: 第一次保...
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2014-08-20 19:45:03
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demo程序需要安装Flash Player11才能正常运行。
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2014-08-20 19:20:42
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各位看官,小生最近在做前端自动化这块,小有成效,记之,勿忘,同时为后来者前行做一个路标。 ????操作系统:win8 ? ? 编辑器:Sublime 安装插件 ? ? ? ?a???? ctrl+shift+p,输入install...
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2014-08-20 18:13:22
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保存:
public static boolean saveArray() {
SharedPrefernces sp=SharedPrefernces.getDefaultSharedPrefernces(this);
SharedPrefernces.Editor mEdit1= sp.edit();
mEdit1.putInt("Status_...
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2014-08-20 18:01:32
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// 获取编辑器中HTML内容function getEditorHTMLContents(EditorName) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName); return(oEditor.GetXHTML(true));}// 获取编...
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2014-08-20 17:51:02
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好消息!!!开发Unity的VS整合工具的SyntaxTree已经被微软收购了,UnityVS以后都免费啦...
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2014-08-20 16:33:12
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在Unity3D中,有什么好的方法去创建一个单例游戏管理类,可以像一个全局类的静态变量一样到处访问?在Unity中有什么接口吗?我是否要把这个脚本添加到一个物体上呢?这个类可以仅仅放在文件夹里不用添加到场景里吗?通常来说视情况而定,常用的两种单例类。(1)组件式的添加在物体上。(2)不从MonoBe...
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2014-08-20 16:14:22
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json Editor Plugin是一款可以显示JSON高亮语法,折叠的eclipse插件。但目前网上的安装方法少,且几乎都无效。我按照官网的步骤安装很容易就成功了,现在贴出目标供大家参考:1、在eclipse中选择Help->Install new software2、点击ADD,添加新地址。3...
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2014-08-20 16:13:22
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IOS 移动设备里面有一个媒体数据库文件,这个文件保存了当前设备的媒体信息,比如音乐,视频,电子书,铃声等等,都保存在这里,废话不多说了
iTunesCDB 是一个二进制的文件,其中是用节点来组织的,每个节点都包含特定的信息,比如节点类型,节点头大小,子节点个数等等。有点像xml,但是和xml 又不一样,xml 是闭合的。
用二进制编辑器打开这个文件可以看到
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2014-08-20 14:07:42
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